常見問題與使用說明

走路工的功能介紹與常見疑問解答

基本功能

走路工是一款免費的放置型網頁遊戲,讓您在工作時間即時看見薪資累積。

如何開始

  1. 前往 hnigel.ink
  2. 點擊設定按鈕,輸入月薪與工作時間
  3. 上班時間內,薪資會自動累積
  4. 選擇喜歡的角色與寵物,開始你的走路工生涯

無需下載、安裝或建立帳號,打開瀏覽器即可使用。iPhone、iPad 也可以從 App Store 下載 App。

薪資計算

計算方式

薪資計算公式:月薪 ÷ 當月工作小時數 = 每小時薪資,再換算成每秒收入。

每日結算:下班時(依你設定的下班時間,預設 17:00)系統會自動結算當日薪資。薪資是獨立的統計數字,不會轉換成遊戲金幣——遊戲金幣只透過打怪、任務、轉盤、簽到等遊戲內途徑取得,兩者互不影響。

月薪設定

點擊左側設定面板,輸入月薪金額(新台幣)。系統會自動根據當月實際工作天數計算每日薪資。

RPG 戰鬥系統

走路工內建完整的 RPG 戰鬥系統,讓您在掛機賺薪水的同時,享受打怪升級的樂趣。

戰鬥模式

角色會自動攻擊附近怪物,無需手動操作。點擊怪物可查看詳細資訊。

成長系統

輪迴無盡模式

角色等級突破 Lv100 後進入輪迴模式,可繼續往上練到 Lv200。不需轉生或重置,等級、裝備、金幣全部保留。

離線戰鬥

切換分頁、最小化視窗、視窗被其他視窗完全蓋住、讓手機進入背景(息屏),或是把分頁關掉、瀏覽器整個結束、電腦關機,只要超過 60 秒,回來時系統都會自動補算這段期間的擊殺、金幣和 XP(效益係數 75%,Pro 為 90%;最長補算 4 小時,Pro 為 8 小時)。未滿 60 秒不補算,也不會中斷你當下的戰鬥。上面每一種情況拿到的收益完全一樣——關掉瀏覽器不會比留著視窗少拿。

回來時會看到「離線收成」面板。沒有撞到上限時顯示你離線了多久(例如「離線 40 分鐘」);撞到上限時改為顯示補算結果與上限,例如關機 10 小時會寫成「離線收益:4 小時 / 4 小時(上限)」——超過上限的那段時間不計入。

判定依據是「畫面有沒有在更新」,不是「你人在不在」。只要瀏覽器暫停了畫面更新(最小化、被完全遮擋、切到別的分頁或 App),就會走離線補算——即使你人就坐在電腦前。把網頁完全關掉也一樣:系統會記住你最後一次活動的時間,下次打開時從那個時間點接續補算。
離線收益的額度是帳號共用的,不是每台裝置各有一份。用手機玩完再開桌機,補算的是「你上次玩到現在」這一段,兩台不會各拿一次。另外,離線時間的記錄存在你這台裝置的瀏覽器裡,清除瀏覽器資料或使用無痕視窗會失去這段記錄(帳號的存檔本身不受影響)。

加成效果說明

除了基礎屬性(ATK/DEF/HP)外,遊戲中還有以下加成效果,來自不同系統:

效果說明取得方式
金幣加成提高擊殺怪物獲得的金幣裝備套裝、角色素質、稱號、寵物 🪙、好友同行、女主角同行、公會加成、主題卡、大盤行情、每日事件、Pro
經驗加成提高擊殺怪物獲得的經驗裝備套裝、角色素質、稱號、寵物 📖、好友同行、女主角同行、公會加成、主題卡、大盤行情、每日事件、Pro
掉落率提升提高裝備掉落機率。離線補算也會套用,費率是線上的一半(詳見「離線戰鬥」)寵物 🍀、好友同行、公會加成、角色素質、主題卡、幸運(LUK)
回血加成增加每次自動恢復的血量(戰鬥中每 3 秒一次、非戰鬥每 2 秒一次)裝備、角色素質、稱號、寵物 💗
減傷直接減少受到的傷害百分比寵物 🛡
護盾吸收傷害,時間到或血量耗盡後消失每日事件卡
商店折扣限時降低商店購買價格每日事件卡
離線效率提高離線時的戰鬥效率角色素質(部分角色)、Pro
餵食加成每餵一次天賦效果額外提升 2 小時,可累積(一天三餐最多 6 小時)寵物餵食(每天早/午/晚各一次)
午餐加倍普通怪掉落金幣與經驗 ×2平日台灣時間 12:00–13:30 自動觸發(Boss / 世界龍不適用)

小提示:大盤行情在股市開盤且上漲時自動生效,金幣和經驗同時加成。

角色與種族

共 81 個角色可選,分成六大種族。換角色不會損失等級、裝備或金幣,隨時可以換回來。

種族數量免費金幣解鎖鑽石解鎖等級需求
人類163121Lv1–50
獸人817—Lv1–35
不死11110—Lv1–55
野獸10——10Lv1
神話10——10Lv1
魔族19—910Lv1–46

四種取得方式

每個角色有 5 項基礎素質(ATK / DEF / HP / LUK / SPD)+ 恰好 1 個被動技能(詳見下一節「角色特性」),所以選角不只看外觀。體型也會影響畫面排版(見「畫面顯示」)。

角色特性

每個角色有一組固定的 5 項基礎素質(ATK / DEF / HP / LUK / SPD),外加恰好 1 個被動技能。選角色不只看外觀,也有策略意義。

配點系統

升級獲得配點,可分配到 5 項屬性,決定你的戰鬥風格。

5 項屬性

自動配點

不知道怎麼分?可點「🎮 自動配點」選擇一種流派,系統會幫你分配:

開著自動配點時,每次升級都會照選的流派重新分配全部點數,你手動拖過的調整會被覆蓋。套用「我的配置」時也不會改你的配點(見配置切換)。想用自訂配點,先把自動配點關掉。

五邊形雷達圖

總覽頁面顯示五邊形雷達圖,一眼看出你目前的屬性分布。零值屬性會收到圖心,完全均衡的配點會填滿整個五邊形。

配點重置

想換打法?重新配點免費且無限次:在配點面板把任一素質拉回 0 就能重配,不收任何費用。Boss 戰敗後系統也會根據你的死因(打不動 / 被秒 / 超時)推薦改配點方向。

Boss 關卡

除了日常掛機打怪,你也可以挑戰強力的 Boss 關卡,爭取豐厚的固定獎勵。

如何挑戰

⚡ 一鍵掃蕩

Boss 特性

Boss 獎勵

戰敗後

建議先強化裝備再挑戰高等級 Boss,以提升通關率。

Boss碎片收集

擊敗 Boss 後若該 Boss 對應角色尚未解鎖,會 100% 掉落碎片(每場 1~2 片)。收集足夠碎片即可永久解鎖對應角色。

Boss碎片需求解鎖角色
薩提亞・雲將20 片雲將・薩提亞
提摩・蘋刃25 片提摩・蘋刃
仁勳・革甲30 片仁勳・革甲
伊隆・雷將40 片伊隆・雷將
貝佐・商王50 片商王・貝佐
祖克・宇宙60 片祖克・宇宙
桑德・谷狗70 片桑德・谷狗

角色解鎖後就不再掉落該 Boss 的碎片。碎片進度可在 Boss 選單查看。

七巨頭武道大會 ⚔️

每天免費預測「明日武道大會的冠軍武者」。押對可獲得 24 小時戰力強化,連對中越多場加成越強。純遊戲娛樂,不收費也不構成投資建議。

怎麼玩

獎勵

武者卡片上會一併標示對應的股票代號與公司名(MSFT / AAPL / NVDA / TSLA / AMZN / META / GOOGL),名次即依這七檔當日漲跌幅排序。Boss 本身強弱也跟著連動:對應股票漲,當日該 Boss 的 HP / ATK 同步放大;跌則縮小。挑戰前先看 Boss 卡片的 📈/📉 chip 評估難度。
免責聲明:押注一律免費、不涉及任何金錢投入。獎勵僅為遊戲內 buff 與虛擬道具,無現金或證券價值、不可兌現。本機制僅供娛樂,不構成投資建議,亦非任何金融商品之要約或推介。

每日任務

每日任務分為 A、B、C 三格,難度遞增,完成後可個別領取獎勵。

每個格完成後可領取金幣 + XP + 鑽石 💎 獎勵(A 格 1 顆、B 格 2 顆、C 格 3 顆),三格全部完成另有額外 bonus(金幣 + 經驗 + 2 顆鑽石)。任務每日於台灣時間午夜重置。

新手指引任務

首次遊玩會有一條一次性的新手指引任務鏈,照著編號一步步做就會自然碰到遊戲的各個系統。其中兩個里程碑值得特別留意:

Lv12 的整套裝備需要 8 格背包空間。背包不足時會提示先清出空間再領取,獎勵不會消失。此獎勵僅發放給在達到 Lv12 之前就開始遊玩的帳號。

成就系統

共 28 個一次性成就,解鎖後可獲得獎勵。

戰鬥通行證

每月重置的賽季系統,依擊殺數累計解鎖獎勵。

階段擊殺數獎勵
11001,000 金
25003,000 金
31,5008,000 金
45,00020,000 金
510,00050,000 金 +「賽季王者」稱號
Pro 用戶所有階段獎勵翻倍。

每月排行榜

全球 Top 50 排行,依戰鬥力(CP)排序。面板顯示本月「峰值」Top 50,含等級、稱號、峰值 CP 與本月目標;2026 年 10 月起分成三個級距頁籤(見下方)。

名次以當月最高戰力(峰值)計算:當月只要達到過的戰力就會被記錄為峰值,之後換裝、脫裝都不會讓紀錄下降,月底結算也依峰值排名。

2026 年 10 月起:三個級距分開排名

獎勵說明

劇情與 CG 圖鑑

走路工有完整的主線劇情,邊玩邊解鎖世界觀。

章節解鎖

劇情選擇

章節後記

每個章節結束後會有一段後記(Epilogue),補完世界觀細節。

CG 圖鑑

女主角同行 🌸

三位女主角——農、昊、芯——可以選一位陪你同行,跟著你在路上走、遇怪一起出手。

怎麼選

同行加成

造型(Pro 會員專屬)

造型目前在網頁版提供,iPhone/iPad App 會在下一次更新加入。

裝備與商店

裝備取得

背包與裝備

階段擴充後容量本階價格累計花費
160 格120 💎120 💎
270 格200 💎320 💎
380 格320 💎640 💎
490 格500 💎1,140 💎
5100 格800 💎1,940 💎
6110 格1,200 💎3,140 💎
7120 格1,700 💎4,840 💎
8130 格2,300 💎7,140 💎
9140 格3,000 💎10,140 💎
10150 格3,800 💎13,940 💎

強化與附魔

附魔系統

裝備可能帶有附魔詞條,提供額外的固定屬性加成。附魔共有 8 種:

重要:附魔屬性是固定值,不會隨著強化等級提升。例如一把帶有「鋒銳 ATK+3」的武器,不論強化到 +0 還是 +10,附魔提供的 ATK+3 都不會改變。在裝備比較面板中,含有附魔貢獻的屬性會標示「(附魔)」字樣。
上面的生命/防禦已經是實際生效值。所有裝備(含附魔)的生命與防禦在進入戰力前會乘上 0.8 的戰鬥平衡係數,用意是降低裝備佔比、讓配點的選擇更有感。所以「活力」的面板原始值是生命 30、實際生效 24;「堅壁」原始值防禦 4、實際生效 3.2。攻擊、幸運、速度、回血等其他屬性不受這個係數影響。
2026-08-14 更正:先前這裡與遊戲內都直接寫原始值(生命 +30),沒有套上係數,造成「宣稱 30、實際 24」的落差。感謝玩家回報。你的數值從來沒有被少算,實際生效的一直是 24,只是文案寫錯了。
2026-05-18 更新:6 條戰鬥附魔數值上修(鋒銳/活力/堅壁/恢復小幅,迅捷/福星 2 倍),學識/幸運維持不變。既有裝備自動套用新值,不必重鑄。

附魔重鑄

在神秘商人處可以重鑄裝備的附魔:

強化預覽

強化前會顯示數值變化預覽,幫助你決定是否值得強化:

強化等級越高,失敗率越高(+5 失敗 10%、+6 20%、+7 35%、+8 50%、+9 65%、+10 80%)。失敗時扣金幣但等級不退。

強化保底

連續失敗達門檻次數後,下次強化必成功。保底計數每件裝備獨立紀錄,重置條件為強化成功。

目標等級連續失敗 N 次後必成
+5 / +65 次
+76 次
+87 次
+98 次
+1010 次

賣出價格

星號裝備

套裝效果

穿戴同品階(Tier)的裝備可觸發套裝效果。

件數效果
2 件Gold +3%(所有品階)
4 件XP +3%、回血 +1(所有品階)
6 件 / 8 件品階越高效果越強(8 件在 6 件之上再疊加)
T7 太古6 件:Gold +14%、XP +11%、ATK +7、DEF +12|8 件再加:Gold +7%、HP +100、ATK +5
T8 永恆6 件:Gold +16%、XP +12%、ATK +8、DEF +14|8 件再加:Gold +8%、HP +120、ATK +6
建議同一 Tier 買齊再換下一 Tier,以最大化套裝效果。

神秘商人與黑市

神秘商人

每日刷新,每日限購 3 件。提供折扣款(-30%)、越階款(等級需求比正常低 10 級,可提前穿,-10%,同樣隨機帶 1 個附魔)、附魔款(+10% 且帶 1 個附魔)。

黑市

每週開放 1 天(開放日由每週 seed 決定),限購 1 件。所有商品帶 2 個附魔(雙附魔),Lv35+ 可進入。

商人和黑市是獲得附魔裝備的主要途徑。

雜貨鋪(藥水與卷軸)

戰鬥消耗品商店。買藥水放進 hotbar,戰鬥時喝補血、加 buff、復活。

商品種類

類別商品解鎖等級價格效果
🔴 紅水(補血)小紅水Lv 150 金立即恢復 200 HP
紅水Lv 10200 金立即恢復 500 HP
大紅水Lv 30800 金立即恢復 1,500 HP
神秘紅水Lv 501,500 金立即恢復 5,000 HP
🟢 綠水綠水Lv 10300 金攻速 +30%,持續 180 秒
🟣 紫水紫水Lv 10500 金傷害 +30%,持續 180 秒
🪄 卷軸復活卷軸Lv 105,000 金即時滿血復活

使用方式

  1. 在雜貨鋪買藥水 → 進背包
  2. 從 hotbar 的「設快捷」 pill 或背包 ⚙ 放進 4 格快捷欄
  3. 戰鬥時點 hotbar 的 icon 喝

Pro 自動使用

Pro 訂閱可開啟「自動使用藥水」(設定 → 進階)。系統會自動:

自動裝備與自動賣出

這是兩個不同的功能,開關位置也不一樣:

配置切換(我的配置)

把目前的一整套設定存成一組,之後一鍵切換。入口在裝備分頁(還沒存過時在裝備欄位下方,存過之後在最上方),所有玩家都可以用,最多 3 組。

怎麼用

想做的事怎麼做
存下第一組裝備分頁的裝備欄位下方點「+ 儲存目前配置」(存過之後,配置列會移到分頁最上方),會先顯示你現在的裝備、稱號、寵物、配點,確認後按「存入」才整組存起來(之後點空格存第 2、3 組也一樣)
再存一組點空的格子(顯示「+ 存入」)
換上某一組點該格 → 下方左右兩顆按鈕中的 「套用這組」
看某一組、和現在比較點該格就會打開詳情(電腦橫向寬螢幕在選單右欄,手機在下方抽屜):角色、戰力、配點五角圖、8 格裝備、稱號與寵物,並和目前身上的比較——戰力與配點旁的 ▲▼ 是差多少、五角圖的虛線是目前身上、與目前不同的裝備格右上有點。配點顯示的是套用到你現在等級後的值。⚠️ 戰力不含幸運/速度(也不含寵物、技能),偏幸運/速度的配置戰力會偏低,不代表比較弱。列表格裡的小五角形就是那組的配點形狀
改名字點該格 → 名字旁邊的 ✎(最多 10 個字)
把某一組更新成現在的樣子點該格 → 「用目前狀態覆蓋」(和「套用這組」並排)。詳細表會換成兩欄對照:左邊「舊(這組)」、右邊「新(目前身上)」,有變的項目會標出來,沒變的收成「其他 N 項相同」可點開。按「確定覆蓋」才寫入,按「取消」回到原畫面;舊內容無法復原
刪掉某一組點該格 → 右上角的 「刪除」(會再問一次)

正在使用中的那一格會亮起來。戰鬥中也可以切換,下一次攻擊就會用新的裝備。

一組配置會記住什麼

會記住不會記住
出戰角色寵物等級(那是養出來的,不會因為切換而改變)
身上 8 個裝備欄位金幣、鑽石、消耗品
正在戴的稱號背包內容
上場的寵物是哪幾隻
配點

六條要先知道的規則

配點與升級自動配點

配置會記住你存檔當下的配點:範本(均衡/打 Boss/速攻/刷裝/坦克)或自訂快照,自訂會按存檔當下的比例換算到現在的等級。

「升級自動配點」不屬於配置:套用配置時一律沿用你現在的設定,不會幫你開或關。

想讓配置帶著自訂配點切換:先到配點視窗把「升級自動配點」關掉,再套用。

切換不需要任何費用,重新配點目前也是免費且無限次。

配置只能手動切換,遊戲不會在任何時候自動幫你換。

好友系統

新增好友

  1. 登入帳號(Google / Apple / Email / LINE 皆可)
  2. 點擊好友面板,輸入對方的玩家 ID
  3. 對方接受邀請後即成為好友
  4. 成功邀請可獲得金幣獎勵(邀請者 +2,000、被邀請者 +1,000)

好友功能

好友隊伍加成

邀請好友同行(最多 4 位好友走在一起),人數越多加成越高。

畫面放不下時會少顯示幾位——依你和好友挑的角色體型、以及帶了幾隻寵物而定,畫面窄(手機)時更明顯。沒顯示到的同行加成仍然全部有效,好友頁面會告訴你目前畫面容納幾位。

同行人數GoldXP掉率
1 人+2%+1%—
2 人+3%+2%+0.5%
3 人+4%+3%+1%
4 人++5%+4%+1.5%

點擊互動

點擊畫面上的好友角色可觸發互動。長按自己的主角 2 秒會打開選單「角色寵物」分頁的「角色」,長按同行女主角 2 秒會打開「女主角」分頁;壓住時頭頂會出現金色進度圈,手指滑開就取消。短點自己的主角或女主角沒有反應。

聊天室

走路工內建全體玩家即時聊天室,讓你與世界各地的玩家交流互動。

開啟方式

點擊畫面底部分頁列的「聊天」按鈕即可開啟聊天室(桌面/手機統一操作)。

聊天功能

公會系統

達 Lv.10 並完成「獵魔人公會」劇情後解鎖。點擊畫面上的 🛡️ 圖示開啟公會面板。

加入公會

貢獻與公會任務

✨ 公會附魔

公會 Boss

舊的每日公會 Boss 目前已從介面下架,玩家看不到也用不到。公會的合戰內容請看下一節的公會王(世界龍)。

成員與管理

公會王(世界龍)

公會專屬合戰活動。跟你的公會夥伴一起打巨大世界龍,全公會分享獎勵。沒加入公會無法參與。

怎麼打

掃蕩(免戰鬥結算剩餘次數)

不想每天把同一場 60 秒戰鬥看四遍,可以用掃蕩把剩下的次數一次結算掉。

⚠️ 第一場打得好不好,會決定你當天全部四次的傷害。想換裝、換寵物或先去強化,在第一場之前弄好——掃蕩不會重新計算。

三段難度(全部同時開放)

三段難度同一天全部開放、都能挑戰,不必依序解鎖。傷害整天累積,血條被打空後仍可繼續打衝排名;每日台灣時間 00:00 結算——當天被打空的難度結算擊殺並發獎,沒打空的保留血量續戰。

獎勵

戰場特色

邀請推薦

推薦朋友加入走路工,雙方都能獲得金幣獎勵,推薦人數到門檻還能拿免費 Pro!

如何使用

獎勵說明

使用限制

每個帳號一生只能綁定一次推薦碼(綁過就不能再綁別人的)。與好友關係無關——是不是好友都可以用。

分享卡片

生成精美的戰鬥結果分享卡片。

分享遊戲

想把《走路工》介紹給朋友?分享遊戲首頁就好——第一次來的朋友會先看到封面,封面上就能播放遊戲預告,看完按「開始冒險」即可開玩。複製連結貼到 LINE、Discord 或社群:

https://salary-walker.hnigel.ink/

不需登入就能看預告。遊戲內「說明」面板的預告下方也有「分享」鈕,送出的是同一個連結。

檢舉與封鎖

遊戲裡看得到的玩家內容——公會名稱與簡介、玩家名稱與台詞、自訂頭像、寵物暱稱——如果讓你覺得不舒服,你可以直接處理,不必等客服。

檢舉內容

封鎖玩家

移除好友(✕)只是解除關係,對方仍可再次邀請你;要徹底擋住騷擾請用封鎖。

股票追蹤

走路工支援台股與美股延遲報價(約 15–20 分鐘),可作為彈幕顯示在遊戲畫面上。

新增股票

彈幕功能

股票報價會以彈幕方式飛過遊戲畫面,顯示股價與漲跌幅。可在設定中調整彈幕速度和字體大小。

股票報價有 15-20 分鐘延遲,僅供參考,不構成投資建議。

資產追蹤小工具(/invest)

前往 hnigel.ink/invest 可使用完整的資產追蹤小工具。

主要功能

大盤加成

大盤加成取的是七巨頭(七檔美股)當日漲跌幅的平均值,會影響遊戲內金幣和經驗獲取。與 ^TWII/^GSPC 指數無關。

商行令(天市十二行)🏛️

每日從 12 張行業卡盲選 1 張,依該產業最近一個交易日的實際股市表現給 24 小時 buff。

玩法

參考哪一天的行情

關鍵不是押方向,是押「會不會動」。

寵物系統

寵物上場就提供天賦加成,還可以升級和餵食強化。

種類與上限

分類數量包含
貓咪22—
狗狗21—
鳥類9—
其他13兔子、狐狸、烏龜、熊、馬來貘、大象、老虎、獅子、長頸鹿
合計65最多同時攜帶 3 隻,站位可調,三隻加成全部生效

寵物天賦

每隻寵物固定一種天賦,上場即永久生效,數值隨等級成長:

天賦效果
🪙 招財金幣加成
📖 好學經驗加成
💗 療癒回血加成
🍀 尋寶掉落率提升
🛡 守護減傷

寵物升級

等級轉移

想換一隻來帶時,可以把整份等級搬給另一隻,不用重練。

入口:寵物頁面、分類標籤(全部/貓/狗…)正上方那一列「↔ 寵物等級轉移」。板凳上的寵物也能當來源,不必先上場。手上沒有 Lv2 以上的寵物時這一列不會出現(寵物等級上限跟著角色等級,角色 Lv1 時所有寵物都算 Lv1)。

餵食系統

時段時間可餵
早餐06:00–12:001 次
午餐12:00–18:001 次
晚餐18:00–隔日 06:001 次

寵物命名

每隻寵物可以取專屬名字(最多 10 字),永久保存。

現實中的同伴 🐾

介紹公立收容所目前開放認養的貓狗。這不是遊戲功能,不提供任何獎勵——刻意如此:一旦綁上金幣或鑽石,點開就變成為了獎勵而點,這件事就失去意義了。

唯一的例外:如果你真的領養了。寫信到 hnigel@gmail.com 附上領養證明,我會送你終身 Pro。獎勵給的是「把動物接回家」這件事,不是給點開這個分頁的人——這條界線刻意保留。

在哪裡看

選單 →「角色寵物」→「領養」分頁。寵物頁最下方也有一行入口,點了會直接帶你過去。

分頁最上方會先給你和你目前上場寵物相似的孩子,下面則是可以自己選縣市與貓/狗、翻閱全台的清單。

怎麼配對

依你目前選用的寵物,依序嘗試四個階梯,配到足夠筆數就停:

  1. 同品種
  2. 毛色相近
  3. 體型相近
  4. 同類動物

收容所資料裡九成以上的貓狗登記為「混種犬」「混種貓」,所以多數情況配到的是毛色或體型相近,而不是同品種——這是資料本身的樣貌,不是配對失準。

養的是長頸鹿、馬來貘這類收容所不會有的寵物,或完全配不到時,改為隨機介紹幾隻正在等家的孩子,卡片會標示「隨機介紹,不是依你的寵物配對」——不硬湊不相干的動物。

照片與收容編號

卡片會顯示照片,並附上收容編號,點卡片會開啟該隻動物的官方認養頁面。請以官方頁面為準——動物的狀態隨時在變(可能已被認養、可能已被原主人領回),我們的照片與資料是每日快照,可能已經不是現況。萬一連結失效,也可以拿收容編號到官方認養公告頁自行查詢。

照片是由本服務代為取得後轉送給你的,你的瀏覽器不會直接連上農業部的網站(這樣才能維持下面「位置怎麼用」那一段的承諾)。只有附照片的動物才會列出——來源資料裡約有 17% 的動物沒有照片,這些不會出現在清單與配對結果中。沒有照片的卡片很難幫你判斷,所以寧可不列。

位置怎麼用

開啟這個分頁時,本服務會依你的連線推估概略位置(縣市層級),只用來把離你近的收容所排在前面。這個位置:

完整條款見隱私權政策。

不會干擾遊戲

這是寵物頁底下的一個獨立分頁,你沒切過去就不會載入任何東西。不會有彈窗、紅點、自動展開或音效。資料來源慢或取不到時,分頁會明確顯示「資料暫時取不到」的狀態,不會靜靜消失讓你不知道發生什麼事。

不想看到這個分頁:到 設定 →「現實中的同伴」 關掉,關閉後整個分頁完全不渲染,也不會發出任何相關請求。

資料來源

農業部「動物認領養」開放資料(政府資料開放授權條款第 1 版),每日取得一次快照,區塊底部會標示資料截至時間。實際認養狀況一律以官方公告為準——看到想認養的孩子,請務必先與收容所聯繫確認。

稱號系統

共 80 多種稱號可解鎖(台灣梗、劇情、武道、賽季與月度排行稱號)。月度排行稱號為純收藏、無屬性加成;其他稱號各有不同的屬性加成。

討厭鬼系統

在設定中可新增「討厭鬼名單」(最多 50 人),純趣味功能。

像素頭像

上傳照片,自動轉換為像素風格頭像。

畫面顯示

畫面左側會排入三種同行者:好友、寵物、女主角。空間不夠時不會全部擠在一起,而是自動算出放得下幾位。

三種模式(設定 →「畫面顯示」)

模式好友寵物女主角
全部顯示放得下就顯示放得下就顯示顯示
好友優先先排,放得下就顯示好友排完剩下的空間才排顯示
寵物優先寵物排完剩下的空間才排先排,放得下就顯示顯示

放不下時的取捨順序

  1. 女主角永遠顯示——任何模式、任何螢幕都不會被隱藏
  2. 寵物與好友平均分配剩下的空間——放得下 3 位就是 2 寵 1 友或 1 寵 2 友,不會為了多塞一隻寵物把好友全部藏起來;「好友優先」「寵物優先」則先排優先的那一類,另一類有剩才排
  3. 放不下的從各自隊伍的尾端開始不顯示——窄畫面(手機)帶大型寵物時,寵物也可能被裁,不會再畫到畫面外面

畫面右側會保留給怪物站定的空間,所以手機上能放的位數會比桌機少。能放幾位取決於你和好友挑的角色體型(最瘦與最壯差 4.8 倍)、寵物的體型與數量,畫面越窄越明顯。

沒顯示到的同行加成仍然全部有效——好友頁面會告訴你目前畫面容納幾位。

介面文字大小

選單、按鈕上的字太小,看不清楚也不好按?可以把操作介面的文字整組放大。

在哪裡設定

設定 → 顯示 → 畫面與外觀 →「介面文字大小」,就在語言切換的下面。切換立刻生效,不用重整。這個設定跟著帳號走,換手機或電腦登入同一個帳號都會維持一樣。

三個檔位

會放大的部分

不會放大的部分

面板內文與說明文字、投資頁的表格數字,還有遊戲畫面「裡面」的傷害數字、名牌與對話泡泡,都維持原本大小。這是刻意的:只放大「要按的東西」,內容區維持原樣,一個畫面還是塞得下同樣多的資訊,不必一直往下捲。所以切到「大」之後發現內文沒變,不是壞掉。

放大後手機底部的分頁列會變高一些,遊戲畫面會自動讓出空間,不會被蓋到。

關卡與宇宙

世界分成 13 個關卡(Lv1–100)。往前走,場景與平常出現的怪物都會跟著換 —— 這是為了讓「走了很久」這件事看得見。

懷舊遭遇:Lv10 起,每次出怪約有 15% 機率改成一隻比本區平常更低等的舊怪 (最低不會低於你的等級 −10)。所以剛進新關卡時,還是會不時碰到上一區的老面孔 —— 這是設計,不是沒換成功。

怎麼進到下一關

關卡選擇

宇宙

背景主題

走路工提供多種精美的場景主題,讓你的遊戲視覺更加豐富。

有哪些主題

背景主題綁在關卡上,不是四季輪替。兩個宇宙各有 13 個關卡主題(共 26 套你實際走得到的場景),從草原、森林、雪地一路到宇宙盡頭的「終幕・望鄉」。

切換方式

背景主題現在由你所在的關卡決定,不再需要(也不能)手動選擇。 走到新的關卡,場景就會跟著換 —— 這是為了讓「走了很久」這件事看得見。 想換場景就點畫面右側直欄的 🗺 徽章開啟關卡選擇,往回選已經走過的關卡即可。

不同主題擁有各自獨特的地板紋理、樹木造型與天空效果,打造沉浸式的視覺體驗。

日夜循環與天氣

遊戲畫面擁有真實日夜循環與天氣系統。

夜景

入夜後,畫面會換成這個分區的夜間去處——不是把白天那張圖調暗,而是另外製作的四段夜景。你會沿路走過門樓、街市、渡口、守望台,光來自窗內、門內與爐口。路肩燈具照常亮著。

夜景只改變畫面,不影響任何數值、掉落或解鎖條件。

文字RPG模式

切換到 MUD 風格的文字版戰鬥日誌。

試算表偽裝模式 📊

上班想看股票/查戰況又怕被老闆看到?點底部的「模式」鍵選「試算表」,畫面切成一張假的試算表,看起來就是在做報表。

怎麼切換

偽裝細節

完美場合:開會議室還在帶 buff 的時候 / 一邊看盤一邊掛機刷 XP / 上班看戰報。

Mini 小視窗模式 🪟

把遊戲縮成螢幕角落的一條窄帶——只剩你的角色在路上走、遇到怪就打。沒有選單、沒有數字、沒有聲音,就是一格會動的風景。

怎麼進入

看得到什麼

關於掛機速度:看得到畫面就是全速。只要這個小視窗沒有被其他視窗完全蓋住,戰鬥就跟一般畫面一樣快。整個被蓋住時瀏覽器會判定你不在,改用離線結算(效率打折、有時數上限)——所以放在一個看得到的角落。

背景音樂 🎵

HUD 上方音樂按鈕(🎵)打開播放面板,AI 生成的 BGM 自動依場景切換。

明信片收藏 🎴

累積走路里程達到解鎖距離,自動領取對應景點明信片。點主畫面 HUD 的 🎴 按鈕開啟明信片圖鑑。

大圖檢視時可用鍵盤 ← → 快速翻閱前後張,前後張圖片會預先載入。

帳號登入與綁定

走路工支援多種登入方式,建議儘早綁定帳號避免換裝置丟失進度。

登入方式

忘記密碼(Email 帳號)

  1. 登入頁點「忘記密碼」
  2. 輸入註冊 Email,系統會寄出重設連結(1 小時內有效)
  3. 點連結進入新密碼頁,設新密碼即可重新登入

Google / Apple / LINE 登入不需要密碼,沒有密碼問題。

Guest 玩家警告

帳號管理面板

設定 → 帳號管理,可查看與調整:

若你要「連結」的 Google/Apple/LINE 已經屬於另一個帳號,按下去不會把它綁到目前帳號,而是直接切換登入到那個帳號——這也是找回舊帳號的一條路。
⚠️ 但如果你目前是「訪客」身分(沒綁過 Google/Apple/LINE/Email),切換之後目前這台裝置的訪客進度就再也取不回來——訪客帳號沒有任何登入方式。所以 Lv.5 以上的訪客按下去時會先跳出提醒;想保留目前的進度,請先用「引繼碼(換裝置)」把它記下來。

LINE / FB / IG 內建瀏覽器

在 LINE、Facebook、Instagram 內點開網頁時,Google 登入會被擋。系統會自動偵測並提示你用預設瀏覽器開啟。

引繼碼(換裝置)🔑

引繼碼是換裝置用的「逃生梯」:訪客沒綁 Email/Google 時,用「玩家 ID + 引繼碼」就能把帳號接到新裝置。引繼碼等同帳號鑰匙,請勿公開分享;弄丟無法找回——想要找回機制,請改綁 Email 或 Google。

產生引繼碼(在舊裝置)

  1. 設定 → 個人 → 帳號,點「產生引繼碼」
  2. 畫面會顯示「玩家 ID」和「引繼碼」兩組,各自有複製按鈕,分別複製
  3. 妥善保存(截圖或抄下來),不要給別人

在新裝置接手帳號

  1. 新裝置開啟遊戲(會自動建立訪客進度)
  2. 設定 → 個人 → 帳號,找到「用引繼碼登入」
  3. 輸入剛才的「玩家 ID」與「引繼碼」
  4. 確認後帳號就接手到新裝置,舊裝置會自動登出

重新產生 / 作廢

懷疑引繼碼外洩時,按「重新產生」會立刻讓舊碼失效、換一組新的。想要真正安全的找回機制,仍建議綁定 Email 或 Google。

雲端同步

登入帳號後(Google / Apple / Email / LINE)可啟用跨裝置雲端同步。

單一裝置登入

同一帳號同時只能在一台裝置登入。在新裝置登入會把舊裝置踢下線(舊裝置下次操作時會被登出)。這是為了避免兩台裝置同時存檔互相覆蓋。

登入有效期與重新登入

登入有效期為 30 天,到期後會出現「重新登入」視窗。請選你原本註冊時用的那個登入方式(Google/Apple/LINE/Email/引繼碼)——選到沒綁過的方式會開出一個全新的空帳號,看起來像進度不見了,但原帳號的雲端存檔完全沒事,用對的方式登入就會回來。不確定用哪個?先選你當初綁定的那一個;真的忘了,可以在登入畫面試其他方式,都不會刪到存檔。

頭像儲存說明

項目儲存位置說明
玩家頭像雲端登入後自動同步,換裝置會保留
寵物頭像雲端綁定寵物種類,換寵再換回頭像仍在
寵物名字雲端永久保存,換寵再換回名字仍在
頭像和名字需要登入任一種帳號(Google / Apple / Email / LINE 皆可)才會同步到雲端。未登入時僅存在瀏覽器本地,清除瀏覽資料會遺失。

每日簽到

每天可領取一次簽到獎勵(台灣時間 00:00 換日)。獎勵走七天循環:面板上那 7 格就是實際會發的東西,領完第 7 天,下一次回到第 1 天重新跑一輪。

循環日金幣(基礎值)經驗(基礎值)鑽石 💎
第 1 天30030—
第 2 天50050—
第 3 天800603
第 4 天1,00080—
第 5 天1,500100—
第 6 天2,0001202
第 7 天 🎁4,0002005

漏簽一天不會重來。循環走到第幾格是看你的累計簽到天數,不是連續天數。今天忘了簽,明天回來就接著下一格繼續,不會被打回第 1 天。

金幣與經驗會依英雄等級放大(與轉盤共用同一條倍率曲線,見每日轉盤);上表是等級倍率 ×1 時的基礎值。鑽石不縮放,只在第 3、6、7 天發放(3 / 2 / 5 顆),其餘天數沒有鑽石,每輪合計 10 顆。

沒有連續天數的金幣或經驗倍率,也沒有累計天數的額外鑽石獎勵——格子上寫多少就是多少。

簽到面板另外會顯示你的連續簽到天數與累計登入天數:連續天數只用來解鎖稱號(連續 7 / 30 / 100 天),不影響任何獎勵數字。

當天首次開啟網頁時,若還沒簽到,畫面會自動跳出提示 toast,免得漏領。

Pro 方案簽到的金幣與經驗加倍(×2;鑽石不受 Pro 影響),離線戰鬥效率提升至 90%。

每日轉盤 🎰

每天可免費轉一次幸運轉盤,獎品為金幣與鑽石。

玩法

獎品池

中獎機率(完整揭露)

轉盤是隨機獎勵,以下是每一格的實際機率(免費轉與付費轉的獎池略有不同,兩者機率總和皆為 100%)。金幣會依等級倍率放大,鑽石不縮放。

獎項免費轉付費轉
金幣 500 + 1 💎30%30%
金幣 2,500 + 5 💎22%22%
8 💎15%15%
20 💎12%12%
30 💎8%8%
60 💎5%5%
80 💎6%7%
大獎(免費:金幣 30,000 + 100 💎/付費:金幣 50,000 + 500 💎)2%1%

金幣等級倍率

轉盤(與每日簽到)的金幣獎會依英雄等級放大;鑽石不縮放(保護付費經濟)。實際入帳與轉盤上顯示的都是加成後的金額。

保底機制

轉盤有三種各自獨立的保底:

連續登入的保底進度可在轉盤面板查看。注意:單抽 10 次與 10 連抽價格相同(皆 250 💎),兩者現在都有保底。

獎勵信箱

統一的獎勵領取入口,位於底部 Tab Bar 的獎勵按鈕。

番茄鐘

走路工內建番茄鐘(Pomodoro Timer)專注計時器,幫助你在工作中保持高效節奏。

基本操作

流程說明

番茄鐘是提升工作效率的好方法:專注 25 分鐘後短暫休息,持續循環。

每日事件卡

步行一定距離後,系統會隨機觸發事件卡,為你帶來各式各樣的驚喜或挑戰。

觸發條件

手上現有走路會發嗎專注會發嗎
0–2 張✅ 會✅ 會
3–8 張(不管怎麼來的)❌ 不會✅ 會
9 張❌ 不會❌ 不會

女主角日常卡片 🌸

事件類型

可能獎勵

部分事件帶有風險,選擇前請仔細閱讀事件描述,可能造成金幣損失。
事件內容取自一個固定的事件池(常設題庫),每次觸發從中隨機抽選,所以每天遇到的組合都不一樣。

鑽石 💎

鑽石是遊戲內的高階貨幣,獨立於金幣,主要用來解鎖 Pro 專屬角色。

鑽石來源

鑽石用途

Pro 訂閱期間,所有鑽石角色視為已解鎖(吃到飽)。訂閱到期後僅保留你用鑽石實際買斷的角色。

Pro 方案

走路工的基本功能永久免費。Pro 方案提供進階功能:

如何取得 Pro

查看完整方案比較

iPhone/iPad App 📱

走路工有 iOS App,在 iPhone 和 iPad 上都能玩。App 和網頁版是同一個遊戲帳號、同一份存檔,用同一種方式登入就能接著玩。

在 App Store 下載走路工

iPad 橫放時的走路工主畫面:角色帶著寵物在廢墟前和哥布林戰鬥,左上是等級、金幣與今日薪資,右側是功能按鈕,底部是分頁列
iPad 橫放:遊戲畫面置中,功能按鈕在右側。

支援的裝置與方向

登入與存檔

App 才有的功能

App 版沒有的功能

主畫面與鎖定畫面小工具 🧩

把走路工的小工具放在主畫面或鎖定畫面,不用打開 App就能看到今天賺了多少、離線獎勵累積到哪裡。小工具需要 iOS 16 以上。

兩個走路工小工具:中尺寸顯示等級、金幣、站在場景裡的角色、今日薪資與離線累積;大尺寸再多出今日遊玩時間(線上/離線)、本月薪資、今日距離、今日擊殺與任務進度
中尺寸(左)與大尺寸(右)。

有哪些尺寸

尺寸顯示內容
小今日薪資、上班狀態、離線累積進度(例:2時23分 / 4h)
中小尺寸的內容,加上等級、金幣,以及站在場景裡的角色
大中尺寸的內容,加上今日遊玩時間(線上/離線)、本月薪資、今日距離、今日擊殺,以及還沒完成時的「簽到未領」「任務 x/y」提醒
鎖定畫面・圓形離線累積進度環,中間是已累積的時間;累積滿了會變成勾勾
鎖定畫面・長條「今日 +金額」(可設定遮蔽)+離線累積進度
鎖定畫面・行內時間上方的一行字,只顯示離線累積,不顯示金額
StandBy(iOS 17 以上)使用小尺寸。iPhone 充電時橫放進入 StandBy,金額會放大顯示

怎麼加入

  1. 主畫面:長按主畫面空白處 → 左上角「編輯」→「加入小工具」(較舊的 iOS 是左上角「+」)→ 找到「走路工」→ 左右滑動選尺寸 →「加入小工具」
  2. 鎖定畫面(iPhone):解鎖後在鎖定畫面長按 →「自訂」→ 選「鎖定畫面」→ 點時間下方的小工具區 → 找到「走路工」,選圓形或長條;點時間上方那一行可以放行內小工具
  3. StandBy:iPhone 充電時橫放就會進入 StandBy;長按小工具堆疊即可加入走路工的小尺寸小工具
剛加好的主畫面小工具如果顯示「先開啟走路工一次,小工具就會顯示今日薪資。」,打開 App 一次、再回到主畫面就會出現數字。

點小工具會開到哪裡

多久更新一次

場景會跟著上下班換

離線累積

離開 App 後,小工具會顯示離線獎勵累積了多久。上限一般是 4 小時、Pro 是 8 小時;累積滿了會顯示「離線已滿 · 可領取」,這時打開 App 領取就不會浪費時間。離線獎勵怎麼算見RPG 戰鬥系統。

在鎖定畫面遮蔽金額

iOS App 內購與恢復購買

鑽石與 Pro 只能在 App Store 版 App 內購買(iPhone、iPad 都可以),網頁版不提供購買。付款、訂閱續訂與退款都由 Apple 透過你的 Apple 帳號處理;買到的鑽石與 Pro 會加到你的遊戲帳號,網頁版用同一個帳號登入也能使用。

從網頁版購買

可購買的項目

如何購買

  1. 在 App 內開啟商店:選單「🏪 商城」分頁最上方的「💎 鑽石與 Pro」卡片點「開啟商店」(商城分頁下方的兵器鋪、雜貨鋪等商品是用金幣買的,不是 App 內購買);也可以點角色頁鑽石餘額旁的「+ 儲值」,或設定裡「訂閱」卡的「升級至 Pro」
  2. 選擇鑽石包或 Pro 方案
  3. 在 Apple 的付款視窗確認(Face ID、Touch ID 或密碼)
  4. 付款完成後,鑽石或 Pro 會加到你目前登入的遊戲帳號
購買前請先確認登入的是你要入帳的遊戲帳號。若付款已完成但鑽石或 Pro 沒有出現(例如購買途中斷線),App 會在下次開啟時自動重新送出這筆交易。

恢復購買

管理或取消訂閱

退款

回報問題

遇到 bug、卡關、或想反映建議?歡迎透過內建表單回報。

怎麼回報

  1. 進入遊戲內,點底部 Tab Bar 的「說明」打開說明面板
  2. 捲到面板最底部的「意見回饋」區,點「🐛 回報問題」按鈕,填寫描述(這顆按鈕在遊戲內,這個 /help 網頁上沒有)
  3. 系統會自動附上裝置資訊(瀏覽器版本、解析度、語言等)與遊戲狀態(等級、累計擊殺、累計遊戲時數)方便排查
  4. 送出即可,不會附上你的投資資料(股票/現金/房貸等財務資訊一律排除)

使用限制

回報的描述會儲存至後台供開發者查看。若需追蹤處理進度可順便留下 Email。

常見問題 FAQ

Q: 用 Chrome 開多個視窗、把走路工視窗蓋住時,畫面破圖或被判離線?

這是 Chrome(Windows)的「視窗遮擋偵測(Window Occlusion Tracking)」:當走路工視窗被其他視窗完全蓋住(即使沒最小化),Chrome 會把它當成背景分頁、暫停畫面更新。我們已優化:短時間遮擋(約 3 分鐘內)不會跳出離線結算提示、回到前景時也會自動修復畫面。但要注意這段時間畫面已停止更新,收益仍以離線效率計算。若你要長時間讓它被蓋住仍維持前景運作,可在 Chrome 網址列輸入 chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion 設為 Disabled 後重啟瀏覽器,或用 --disable-backgrounding-occluded-windows 啟動參數(進階選項,一般玩家不需調整)。

Q: 走路工完全免費嗎?

是的,核心功能永久免費,包含薪資計算、基礎股票追蹤(10 支)、RPG 戰鬥、稱號收集、好友系統、每日簽到、全體聊天室等。Pro 方案提供資產追蹤小工具擴充和更多遊戲內容。

Q: 我的資料安全嗎?

財務資料(資產快照、股票庫存等)採 AES-256-GCM 加密儲存。本服務不會販售您的個人資料。詳見隱私權政策。

Q: 為什麼我的薪資沒有累積?

薪資只在工作時間內累積(預設 08:00–17:00,週一至週五)。請確認:(1) 已設定月薪,(2) 目前時間在工作時間內,(3) 今天不是假日。

Q: 股票報價延遲多久?

股票報價約有 15-20 分鐘延遲,資料來源為 Yahoo Finance 及 Tiingo。報價僅供參考,不構成投資建議。

Q: 可以在手機上使用嗎?

可以!走路工是響應式網頁設計,在手機瀏覽器上有良好的使用體驗,也可以加入主畫面作為 PWA 使用。iPhone 與 iPad 另有 App Store 版 App,用同一個帳號登入就能接續同一份存檔。

Q: 如何刪除帳號?

在遊戲裡就能自己刪除:設定 →「個人」分頁 →「帳號」最下方的「刪除帳號」,兩段確認後立即生效。系統會刪除你的帳號、所有遊戲存檔、社交資料(好友、公會關聯、封鎖名單)與雲端備份;財務與法遵紀錄(金流、訂閱、檢舉紀錄)依法保留,但會去識別化,無法再對應到你。此操作無法復原。刪除帳號不會取消 Apple 訂閱:在 iPhone App 內訂閱的 Pro 由 Apple 收費,請先到 iPhone「設定」→ 點你的名稱 →「訂閱項目」取消,否則會繼續扣款(刪除時若偵測到有效的 Apple 訂閱,確認畫面也會提醒你)。之後若用同一個 Apple ID 在新帳號按「恢復購買」,仍在有效期內的訂閱會接回新帳號。有疑問可寄信至 hnigel@gmail.com。

Q: 如何取得 Pro 方案?

目前 Pro 方案透過推薦碼或序號免費取得。邀請好友加入即可獲得推薦資格。

Q: 什麼是 Battle Pass(戰鬥通行證)?

每月賽季制的成就系統,完成目標獲得獎勵。免費版獲得基礎獎勵,Pro 版獎勵翻倍。

Q: Boss 每天可以打幾次?

每個 Boss 每天可以挑戰一次,隔日重置。不同 Boss 分開計算,所以你每天可以挑戰多位不同的 Boss。

Q: Boss 獎勵會受到加成 buff 影響嗎?

不會。Boss 擊敗後的固定獎勵(金幣和經驗值)是預設數值,不受裝備加成、大盤加成、好友同行加成或事件 buff 影響。只有擊殺一般怪物的獎勵會套用各種加成。Boss 的價值在於固定的高額獎勵和保底裝備掉落。

Q: 番茄鐘怎麼使用?

點擊畫面上的番茄鐘圖示,設定你的專注時間後開始計時。完成一輪後,系統會詢問你要休息後繼續下一輪,或直接結束。

Q: 事件卡多久觸發一次?

步行約 3 公里觸發一次。以正常速度計算,大約每 80~90 分鐘觸發一張。

Q: 背包滿了怎麼辦?

背包滿了之後,新掉落的裝備會先放進 📬 獎勵信箱,清出空位後到「獎勵信箱」分頁領回。信箱最多暫存 50 件,滿了只保留最好的 50 件,較差的會直接消失、不折算金幣。避免損失的方法:賣掉或丟棄不需要的裝備、用鑽石擴充背包(每階 +10 格,最多加購 100 格、上限 150 格),或訂閱 Pro(容量 300 格)。Pro 玩家還可在設定開啟「自動賣出」,自動清理低階裝備。

Q: 聊天室怎麼開啟?

點擊畫面底部分頁列的「聊天」按鈕即可開啟聊天室(桌面/手機統一操作)。

Help & FAQ

Features guide and frequently asked questions for Salary Walker

Getting Started

Salary Walker is a free browser-based idle RPG that lets you watch your salary tick up in real time while you work.

How to Start

  1. Go to hnigel.ink
  2. Open Settings and enter your monthly salary and work hours
  3. During work hours, your salary accumulates automatically
  4. Pick your favorite character and pet, and start your Salary Walker journey

No download, no install, no account required. Just open your browser and play. On iPhone and iPad you can also get the app from the App Store.

Salary Counter

How It Works

Calculation: Monthly salary ÷ working hours in the month = hourly rate, converted to per-second income.

Daily settlement: at your configured end-of-work time (17:00 by default) the system settles the day's salary. Salary is a separate counter and is never converted into in-game gold — gold comes only from in-game sources (kills, quests, the wheel, check-ins). The two are tracked independently.

Setting Your Salary

Open the Settings panel and enter your monthly salary. The system automatically calculates daily income based on actual working days in the current month.

RPG Combat System

Salary Walker features a full RPG combat system. Fight monsters and level up while you idle at work.

Combat Mode

Your character automatically attacks nearby monsters — no manual input needed. Click a monster to view its details.

Progression

Endless Loop Mode

Once your character passes Lv100, you enter Loop Mode and can keep leveling all the way to Lv200. No rebirth or reset — your level, gear, and gold are all kept.

Offline Combat

Switch tabs, minimize the window, have another window fully cover it, let your phone go to background (screen off), or close the tab, quit the browser, or shut the computer down — in every one of these cases, once more than 60 seconds pass, the system calculates kills, gold, and XP for that period when you return (75% efficiency, 90% for Pro; up to 4 hours max, 8 hours for Pro). Under 60 seconds nothing is calculated and your current battle is not interrupted. All of the above pay exactly the same — closing the browser does not earn you less than leaving a window open.

When you return you get the Offline Harvest panel. Below the cap it shows how long you were offline (for example “Offline for 40m”); at the cap it shows what was credited against the cap instead — 10 hours away reads “Offline earnings: 4h / 4h (cap)”, and time beyond the cap is not counted.

What counts is whether the screen is still rendering, not whether you are present. If the browser pauses rendering (minimized, fully covered, or switched to another tab or app), offline calculation applies — even if you are sitting right in front of the computer. The same applies if you close the page entirely: the game remembers when you were last active and picks up from that moment the next time you open it.
Offline earnings are capped per account, not per device. Play on your phone, then open your desktop, and what gets credited is “since you last played” — not one batch on each machine. The record of when you were last active also lives in that device’s browser, so clearing browser data or using a private window loses it (your account save itself is unaffected).

Buff Effects Guide

Beyond base stats (ATK/DEF/HP), these buff effects come from various game systems:

EffectDescriptionSources
Gold BonusIncreases gold earned per killEquipment sets, traits, titles, pets 🪙, friends, heroine companion, guild buffs, theme cards, market buff, daily events, Pro
XP BonusIncreases XP earned per killEquipment sets, traits, titles, pets 📖, friends, heroine companion, guild buffs, theme cards, market buff, daily events, Pro
Drop RateIncreases equipment drop chance. Offline settlement applies it too, at half the online rate (see "Offline Combat")Pets 🍀, friends, guild buffs, traits, theme cards, Luck (LUK)
Regen BonusIncreases HP restored per regen tick (every 3s in combat, every 2s out of combat)Equipment, traits, titles, pets 💗
Damage ReductionReduces a percentage of incoming damagePets 🛡
ShieldAbsorbs damage until it expires or HP runs outDaily event cards
Shop DiscountTemporarily reduces shop pricesDaily event cards
Offline EfficiencyIncreases combat efficiency while offlineTraits (some characters), Pro
Feed BoostEach feeding adds 2 hours of extra talent boost, and the time stacks (up to 6 hours a day)Pet feeding (once per morning/noon/evening)
Lunch BonusNormal mob gold and XP drops ×2Weekdays 12:00–13:30 Taiwan time, auto-triggered (does not apply to Boss / World Boss)

Tip: Market buff activates automatically when the stock market is open and rising, boosting both gold and XP.

Characters & Races

81 characters to choose from, across six races. Switching characters never costs you levels, gear or gold — you can always switch back.

RaceCountFreeGoldDiamondLevel req.
Human163121Lv1–50
Orc817—Lv1–35
Undead11110—Lv1–55
Beast10——10Lv1
Mythical10——10Lv1
Demon19—910Lv1–46

Four ways to unlock

Every character has 5 base stats (ATK / DEF / HP / LUK / SPD) plus exactly one passive skill (see "Character Traits" below), so the choice is not purely cosmetic. Body size also affects on-screen layout (see "On-screen Display").

Character Traits

Each character has a fixed set of 5 base stats (ATK / DEF / HP / LUK / SPD) plus exactly one passive skill, making character choice a strategic decision beyond appearance.

Stat Allocation

Gain stat points on level up and distribute them across 5 attributes to define your playstyle.

5 Attributes

Auto-Allocation

Not sure how to distribute? Tap "🎮 Auto-Allocate" and pick a build — the system will allocate for you:

While auto-allocate is on, every level-up re-spreads all your points by the chosen build, overwriting any manual tweaks. Applying a loadout won't change your stat points either (see Loadouts). To use custom stats, turn auto-allocate off first.

Pentagon Radar Chart

The overview panel shows a pentagon radar chart so you can see your stat distribution at a glance. Zero values collapse to the center; a perfectly balanced build fills the entire pentagon.

Stat Reset

Want a different playstyle? Re-allocating is free and unlimited — drag any stat back to 0 in the allocation panel and redistribute, at no cost. After a boss defeat, the system will also recommend a rebuild based on your cause of death (can't deal damage / got one-shot / ran out of time).

Boss Challenges

Beyond regular idle combat, you can take on powerful Boss encounters for guaranteed fixed rewards.

How to Challenge

⚡ Sweep All

Boss Mechanics

Boss Rewards

After Defeat

Strengthen your equipment before taking on high-tier bosses to improve your chances of success.

Boss Shards

Defeating a boss whose corresponding character is still locked drops 1–2 shards (100% rate). Collect enough to permanently unlock that character.

BossShards NeededUnlocked Character
Nadella the Cloud General20Nadella the Cloud General
Cook the Apple Blade25Apple Blade
Jensen the Leathered30Jensen the Leathered
Musk the Thunder General40Thunder General
Bezos the Merchant King50Bezos the Merchant
Zuck the Metaverse60Metaverse
Sundar the Alpha Dog70Alpha Dog

Once unlocked, that boss no longer drops its shard. Track shard progress in the Boss menu.

Seven Titans Tournament ⚔️

Predict tomorrow's tournament champion — free, once a day. A correct pick earns a 24-hour power boost, and longer streaks make the buff stronger. Entertainment only: no charge, and not investment advice.

How to Play

Rewards

Each warrior card also shows a ticker and company name (MSFT / AAPL / NVDA / TSLA / AMZN / META / GOOGL); placements are ranked by those seven stocks' daily percentage moves. Bosses themselves shift with the stock too: when the matched stock is up, that boss's HP / ATK scale up for the day; when it's down, they scale down. Check the 📈/📉 chip on the boss card before diving in.
Disclaimer: betting is always free and involves no money. Rewards are in-game buffs and virtual items only — they carry no cash or securities value and cannot be redeemed. This mechanic is for entertainment and is not investment advice, nor an offer or recommendation of any financial product.

Daily Quests

Daily quests use a 3-slot system with increasing difficulty. Claim rewards individually upon completion.

Each slot grants gold + XP + diamonds 💎 on completion (Slot A: 1, Slot B: 2, Slot C: 3). Completing all three unlocks an extra bonus (gold + XP + 2 diamonds). Quests reset daily at midnight (Taiwan time).

Beginner Guide Quests

Your first playthrough includes a one-time beginner quest chain. Following it step by step introduces each of the game's systems. Two milestones are worth noting:

The Lv12 set needs 8 free backpack slots. If your backpack is full you'll be asked to free up space first — the reward is not lost. This reward is only granted to accounts that started playing before reaching Lv12.

Achievements

28 one-time achievements that grant rewards upon unlock.

Battle Pass

A monthly season system where kill counts unlock progressive rewards.

TierKillsReward
11001,000 gold
25003,000 gold
31,5008,000 gold
45,00020,000 gold
510,00050,000 gold + "Season Champion" title
Pro users receive double rewards at every tier.

Monthly Ranking

Global Top 50 leaderboard ranked by Combat Power (CP). The panel shows this month's Season Peak Top 50 with level, title, peak CP and your monthly targets. From October 2026 it is split into three tier tabs (see below).

Rankings are based on your highest CP reached during the month (season peak): any CP you hit is recorded as your peak, and swapping or unequipping gear afterwards never lowers it. Month-end settlement also ranks by peak.

From October 2026: three tiers ranked separately

Rewards

Story & CG Gallery

Salary Walker has a full main storyline — unlock world lore as you play.

Chapter Unlocks

Story Choices

Chapter Epilogues

Each chapter ends with an epilogue segment that rounds out the worldbuilding.

CG Gallery

Heroine Companions 🌸

The three heroines — Nong, Hao and Xin — can join you as a companion, walking the road with you and jumping into fights at your side.

How to pick

Companion bonus

Outfits (Pro members only)

Outfits are available on the web now; the iPhone/iPad app gets them in its next update.

Equipment & Shop

Obtaining Equipment

Backpack & Gear

StepCapacity afterPriceCumulative
160120 💎120 💎
270200 💎320 💎
380320 💎640 💎
490500 💎1,140 💎
5100800 💎1,940 💎
61101,200 💎3,140 💎
71201,700 💎4,840 💎
81302,300 💎7,140 💎
91403,000 💎10,140 💎
101503,800 💎13,940 💎

Enhancement & Enchanting

Affix (Enchantment) System

Equipment may come with affix enchantments that provide fixed bonus stats. There are 8 types:

Important: Affix bonuses are fixed values and do NOT increase with enhancement level. For example, a weapon with "Keen ATK+3" will always give ATK+3 whether it's +0 or +10. In the equipment comparison panel, stats that include affix contributions are labeled "(Affix)".
The HP and DEF figures above are the effective values. HP and DEF from all gear (affixes included) are multiplied by a 0.8 combat-balance factor before they reach your power, to reduce how much gear dominates and make stat allocation matter more. So "Vital" reads HP 30 on the raw table but actually grants 24; "Stalwart" reads DEF 4 but grants 3.2. ATK, LUK, SPD, Regen and the rest are not affected.
Correction 2026-08-14: this page and the in-game text previously printed the raw values (HP +30) without the factor, creating a gap between "claimed 30" and "actually 24". Thanks to the player who reported it. Nothing was ever under-credited — the effective value has always been 24; only the wording was wrong.
Update 2026-05-18: 6 combat affixes received value buffs (Keen/Vital/Stalwart/Mending small bump, Swift/Fortunate 2×). Scholar/Lucky unchanged. Existing gear gets the new values automatically — no reforge needed.

Affix Reforging

At the Mystic Merchant, you can reforge equipment affixes:

Enhancement Preview

Before enhancing, the system shows a stat-change preview so you can decide whether it's worth it:

Higher enhancement levels have increasing failure rates (+5: 10%, +6: 20%, +7: 35%, +8: 50%, +9: 65%, +10: 80%). Failure costs gold but the enhancement level does not drop.

Pity System

After enough consecutive failures, the next enhancement is guaranteed to succeed. Pity counters are tracked per item and reset on any successful enhancement.

Target LevelGuaranteed After N Failures
+5 / +65
+76
+87
+98
+1010

Sell Price

Starred Items

Set Bonuses

Wearing equipment of the same tier activates set bonuses.

PiecesEffect
2-pieceGold +3% (all tiers)
4-pieceXP +3%, HP regen +1 (all tiers)
6-piece / 8-pieceScales with tier (8-piece stacks on top of 6-piece)
T7 Primal6-piece: Gold +14%, XP +11%, ATK +7, DEF +12 | 8-piece adds: Gold +7%, HP +100, ATK +5
T8 Eternal6-piece: Gold +16%, XP +12%, ATK +8, DEF +14 | 8-piece adds: Gold +8%, HP +120, ATK +6
Tip: complete one tier's full set before moving to the next tier.

Mysterious Merchant & Black Market

Mysterious Merchant

Refreshes daily with a 3-item daily purchase limit. Offers discounted items (-30%), tier-skip items (level requirement lowered by 10 so you can equip them early, -10%, and they also come with 1 random enchantment), and enchanted items (+10% with 1 enchantment).

Black Market

Opens 1 day per week (determined by weekly seed), 1-item limit. All items come with 2 enchantments (dual enchant). Requires Lv35+ to enter.

The Merchant and Black Market are the main sources of enchanted equipment.

Consumable Shop (Potions & Scrolls)

A shop for combat consumables. Buy potions, put them in your hotbar, and use them in battle to heal, buff, or revive.

Items

TypeItemUnlock LvPriceEffect
🔴 HP PotionsSmall HP PotionLv 150 goldInstantly restore 200 HP
HP PotionLv 10200 goldInstantly restore 500 HP
Large HP PotionLv 30800 goldInstantly restore 1,500 HP
Mystic HP PotionLv 501,500 goldInstantly restore 5,000 HP
🟢 Speed PotionSpeed PotionLv 10300 goldAttack speed +30% for 180s
🟣 Damage PotionDamage PotionLv 10500 goldDamage +30% for 180s
🪄 ScrollResurrection ScrollLv 105,000 goldInstant full-HP revive

How to Use

  1. Buy potions at the Consumable Shop → they go into your backpack
  2. Assign them to the 4-slot hotbar via the "Set Shortcut" pill on the hotbar, or the ⚙ menu in the backpack
  3. During combat, tap the hotbar icon to use

Pro Auto-Use

Pro subscribers can enable "Auto-Use Potions" (Settings → Advanced). The system will automatically:

Auto-Equip & Auto-Sell

These are two different features with two different switches:

Loadouts

Save your whole current setup as one loadout, then switch with a tap. The entry point is on the Equipment tab (below the gear slots until you save one, then at the top). Available to every player, up to 3 loadouts.

How to use it

What you wantHow
Save your first oneBelow the gear slots on the Equipment tab, tap "+ Save current setup" (once you have one, the loadout row moves to the top of the tab) — it first shows your gear, title, pets and stat points as they are right now, and only stores them when you tap "Save" (same for empty slots 2 and 3)
Save anotherTap an empty slot (shown as "+ Save")
Switch to oneTap that slot → "Apply" (one of the two side-by-side buttons at the bottom)
See one and compare itTap that slot to open its details (in the menu's right column on wide landscape screens, in a bottom sheet on phones): character, CP, a stat pentagon, all 8 gear slots, title and pets, compared with what you're wearing now — ▲▼ next to CP and stats show the difference, the dashed outline on the pentagon is your current setup, and gear slots that differ get a dot. Stats are shown as they'd be applied at your current level. ⚠️ CP excludes LUK / SPD (and pets and skills), so luck- or speed-heavy loadouts show lower CP without actually being weaker. The tiny pentagon on each slot is that loadout's stat shape
RenameTap that slot → the ✎ next to the name (10 characters max)
Update one to your current setupTap that slot → "Overwrite with current" (next to "Apply"). The details turn into a two-column comparison — "Saved" on the left, "Current" on the right — with changed items highlighted and the rest folded into "N other items are the same" (tap to expand). Nothing is saved until you tap "Overwrite"; "Cancel" takes you back. The old contents cannot be recovered
Delete oneTap that slot → "Delete" at the top right (you'll be asked to confirm)

The loadout you are currently using is highlighted. You can switch mid-battle — your next attack uses the new gear.

What a loadout remembers

RememberedNot remembered
Your characterPet levels (those are earned, switching never changes them)
All 8 equipment slotsGold, diamonds, consumables
Your equipped titleBackpack contents
Which pets are out
Stat points

Six rules worth knowing first

Stat points and auto-allocate

A loadout remembers your stat points at save time: a preset (Balanced / Boss / Speed / Loot / Tank) or a custom snapshot, which is rescaled from your saved ratio to your current level.

Auto-allocate on level up is not part of a loadout: applying one always keeps your current setting and never turns it on or off.

Want a loadout to bring its own custom stat points? Turn auto-allocate off in the stat window first, then apply.

Switching is free, and re-allocating stat points is currently free and unlimited too.

Loadouts are manual only — the game never switches them for you.

Friends System

Adding Friends

  1. Sign in (Google / Apple / Email / LINE all work)
  2. Open the Friends panel and enter the other player's ID
  3. Once they accept, you become friends
  4. Invite rewards: inviter gets +2,000 gold, invitee gets +1,000 gold

Friend Features

Party Buffs

Invite friends to walk together (up to 4). More friends means bigger bonuses.

Some may not fit on screen — it depends on the characters you and your friends picked and how many pets you bring, and is more noticeable on narrow (mobile) screens. Bonuses from friends that are not shown still apply in full; the Friends page tells you how many currently fit.

Party SizeGoldXPDrop Rate
1 friend+2%+1%—
2 friends+3%+2%+0.5%
3 friends+4%+3%+1%
4+ friends+5%+4%+1.5%

Click Interactions

Tap a friend's character on screen to trigger interactions. Long-press your own hero for 2 seconds to open the Char view of the menu's Roster tab, or long-press your companion heroine for 2 seconds to open the Heroines tab. A gold progress ring appears above them while you hold; slide your finger away to cancel. A quick tap on your hero or heroine does nothing.

Chat Room

Chat in real time with players from around the world, right inside Salary Walker.

Opening the Chat

Tap the Chat button in the bottom tab bar to open the chat room (same on desktop and mobile).

Chat Features

Guild System

Unlocked at Lv.10 after completing "The Hunter's Guild" story. Tap the 🛡️ icon on screen to open the guild panel.

Joining a Guild

Contribution & Guild Quests

✨ Guild Enchanting

Guild Boss

The old daily guild boss is currently hidden from the UI — it is neither visible nor playable. For guild raid content see Guild Boss (World Dragon) in the next section.

Members & Management

Guild Boss (World Dragon)

A guild-exclusive raid event. Team up with your guild to fight the massive World Dragon — the whole guild shares the rewards. You must be in a guild to participate.

How to Fight

Sweep (Settle Remaining Attempts Without Fighting)

If you would rather not sit through the same 60-second battle four times a day, Sweep settles the rest in one go.

⚠️ How that first battle goes decides all four attempts for the day. If you want to swap gear or pets, or enhance something first, do it before the opening fight — sweeps do not recalculate.

Three Difficulty Tiers (All Open at Once)

All three difficulties are open at once — no sequential unlocking. Damage accumulates all day and you can keep attacking after the HP bar hits zero to climb the ranking. Settlement runs daily at 00:00 (Taiwan time): any difficulty depleted that day is defeated and rewarded; survivors keep their HP for the next day.

Rewards

Themed Arenas

Referral System

Invite friends to join Salary Walker: both of you earn gold, and hitting referral milestones also earns you free Pro!

How It Works

Rewards

Limits

Each account can bind a referral code only once, ever — once bound you cannot use anybody else's. It is unrelated to your friend list: friends and non-friends can both use it.

Share Card

Generate a beautiful battle result share card.

Share the Game

Want to introduce Salary Walker to friends? Just share the game's homepage — first-time visitors land on the cover screen, where they can play the game trailer and then tap "Start Adventure" to jump in. Copy the link and share it on LINE, Discord, or social media:

https://salary-walker.hnigel.ink/

No login is needed to watch the trailer. The "Share" button under the trailer in the in-game Help panel sends the same link.

Reporting & Blocking

Player-created content is visible in a few places — guild names and descriptions, player names and catchphrases, custom avatars, pet nicknames. If something bothers you, you can act on it yourself; you don't have to wait for support.

Reporting content

Blocking a player

Removing a friend (✕) only ends the friendship — they can invite you again. Use Block to shut harassment out for good.

Stock Tracker

Salary Walker supports delayed quotes (about 15–20 min) for TW/US stocks and crypto, displayed as scrolling text across the game screen.

Adding Stocks

Ticker Overlay

Stock quotes scroll across the game screen showing price and change %. Speed and font size are adjustable in Settings.

Stock quotes are delayed 15–20 minutes. For reference only; not investment advice.

Asset Tracker (/invest)

Visit hnigel.ink/invest for the full asset tracker.

Features

Market Buff

The market buff uses the average daily move of the seven Titan stocks and affects in-game gold and XP gains. It is not based on ^TWII or ^GSPC.

Theme Card 🏛️

Daily blind-pick from 12 industry cards. Card rarity (and the resulting 24h buff strength) is set by how much that sector moved on the most recent trading day.

How it Works

Which day's market data is used

The bet is not on direction. The bet is on volatility.

Pet System

Pets give talent bonuses just by being active, and can be levelled up and fed for extra boosts.

Types & carry limit

CategoryCountIncludes
Cats22—
Dogs21—
Birds9—
Others13Bunny, Fox, Turtle, Bear, Tapir, Elephant, Tiger, Lion, Giraffe
Total65Bring up to 3 at once; order is adjustable and all 3 bonuses stack

Pet talents

Each pet has one fixed talent, always active, growing stronger with level:

TalentEffect
🪙 FortuneGold bonus
📖 ScholarXP bonus
💗 MendingHP regen
🍀 TreasureDrop rate
🛡 GuardDamage reduction

Levelling up

Level transfer

Want to switch pets? You can move the whole level to another pet instead of re-grinding.

Where: on the Pet page, the row directly above the category tabs (All / Cats / Dogs…), labelled "↔ Pet Level Transfer". Benched pets can be the source too. If you own no pet above Lv1 the row does not appear (the pet level cap follows your hero level, so at hero Lv1 every pet counts as Lv1).

Feeding

MealWindowFeeds
Breakfast06:00–12:001
Lunch12:00–18:001
Dinner18:00–06:00 next day1

Naming

Give each pet its own name (up to 10 characters). Names are saved permanently.

Companions in Real Life 🐾

Cats and dogs currently up for adoption at Taiwan's public shelters. This is not a game feature and grants no rewards — deliberately so: tie gold or diamonds to it and people open it for the reward, and the whole point is lost.

One exception: if you actually adopt. Email hnigel@gmail.com with proof of adoption and I'll give you lifetime Pro. The reward is for bringing an animal home — not for opening this tab. That line is drawn deliberately.

Where to find it

Menu → "Characters & Pets" → the "Adopt" tab. There is also a one-line entry at the bottom of the Pet page that takes you straight there.

The top of the tab shows animals similar to the pet you currently have equipped; below that is the full list, where you pick a county and cats/dogs yourself and browse nationwide.

How matching works

Based on the pet you currently have equipped, we try four steps in order and stop once there are enough results:

  1. Same breed
  2. Similar coat colour
  3. Similar size
  4. Same species

Over 90% of shelter cats and dogs are registered as "mixed breed", so most matches will be by colour or size rather than breed — that's the shape of the data itself, not a matching failure.

If your pet is a giraffe or a tapir — something no shelter will ever have — or nothing matches at all, we show a random few animals who are waiting instead, clearly labelled as not matched to your pet. We won't pad the list with unrelated animals.

Photos and shelter IDs

Every card shows a photo and carries the animal's shelter ID, and tapping it opens that animal's official adoption page. Treat the official page as the authority — an animal's status changes constantly (already adopted, or reclaimed by its owner), and our photos and data are a daily snapshot that may no longer reflect reality. If the link ever breaks, the ID still lets you look the animal up on the official listing yourself.

Photos are fetched by us and relayed to you, so your browser never connects to the Ministry of Agriculture's site directly — that is what keeps the promise made under "How your location is used" below. Only animals that have a photo are listed — roughly 17% of the source records have no picture, and those never appear in the list or in match results. A card without a photo is hard to judge, so we leave it out.

How your location is used

When you open this tab, the Service estimates your approximate location (city level) from your connection, used only to rank nearby shelters first. That location is:

Full terms in the Privacy Policy.

It won't interfere with the game

It is a separate tab under the Pet page and loads nothing until you switch to it. No popups, no red dots, no auto-expanding, no sound. If the data source is slow or unavailable, the tab says so explicitly ("data temporarily unavailable") rather than quietly disappearing and leaving you guessing.

Don't want the tab at all? Turn it off at Settings → "Companions in Real Life". It then never renders and never makes a related request.

Data source

The Ministry of Agriculture's "Animal Adoption" open dataset (Open Government Data License v1), snapshotted once a day; the bottom of the section shows how current the data is. The official listing is always the authority — if one of them catches your eye, please contact the shelter to confirm before anything else.

Title System

80+ titles to unlock (memes, story, tournament, season and monthly ranking titles). Monthly ranking titles are purely collectible with no stat bonus; other titles each provide different stat bonuses.

Annoying People

Add an "Annoying People List" in Settings (up to 50 entries) for a fun twist on combat.

Pixel Avatar

Upload a photo and automatically convert it into a pixel-art avatar.

On-screen Display

Three kinds of companion line up to the left of your character: friends, pets and the heroine. When space runs out they are not crammed together — the game works out how many actually fit.

Three modes (Settings → "Display")

ModeFriendsPetsHeroine
Show allAs many as fitAs many as fitShown
Friends firstPlaced first, as many as fitOnly in whatever space is left after friendsShown
Pets firstOnly in whatever space is left after petsPlaced first, as many as fitShown

What gets dropped first

  1. The heroine is always shown — never hidden, in any mode, on any screen
  2. Pets and friends share the remaining space evenly — if three fit, that is 2 pets + 1 friend or 1 pet + 2 friends, never all pets and no friends. "Friends first" / "Pets first" place the preferred kind first and the other kind only if space remains
  3. Whatever does not fit drops off from the back of its own line — on narrow (phone) screens with large pets, pets can be trimmed too; they are no longer drawn off the edge of the screen

Space on the right is reserved for monsters to stop, so phones fit fewer companions than desktops. How many fit depends on the characters you and your friends picked (the widest is 4.8× the narrowest) and the size and number of pets you bring — more noticeable on narrow screens.

Bonuses from companions that are not shown still apply in full. The Friends page tells you how many currently fit.

UI Text Size

If the text on menus and buttons is too small to read comfortably, you can scale up the whole control interface.

Where to find it

Settings → Display → Screen & Appearance → "UI Text Size", right below the language switch. Changes apply instantly, no reload needed. The setting is tied to your account, so it stays the same when you sign in on another phone or computer.

Three levels

What gets bigger

What stays the same

Body text and explanations inside panels, the numbers in the investment tables, and text drawn inside the game world such as damage numbers, name tags and speech bubbles all keep their original size. That is deliberate: only the things you tap grow, while content areas stay put, so a screen still holds just as much information and you don't end up scrolling constantly. If body text looks unchanged after switching to Large, nothing is broken.

At larger sizes the mobile tab bar gets a little taller and the game view makes room for it automatically, so nothing gets covered up.

Zones & Universes

The world is divided into 13 zones (Lv1–100). As you travel, the scenery and the monsters you usually meet change with you — so that "I have walked a long way" is something you can see.

Nostalgia encounters: from Lv10, each spawn has about a 15% chance to be an older monster below this zone's usual range (never lower than your level −10). So right after entering a new zone you will still run into familiar faces from the last one now and then — that is by design, not a failed zone change.

Reaching the next zone

Zone Select

Universes

Background Themes

Salary Walker has a range of scene themes that keep the view changing as you travel.

What themes there are

Themes are tied to zones, not to seasons. Each of the two universes has its own set of 13 zone themes (26 scenes you can actually walk through), running from meadows and forests to snowfields and the final "Homecoming" stretch.

Switching Themes

Your background is now decided by the zone you are in — it is no longer selected manually. Reach a new zone and the scenery changes with you, so that "I have walked a long way" is something you can see. To change scenery, tap the 🗺 badge in the right-hand HUD column to open Zone Select and pick an earlier zone you have already cleared.

Each theme has its own unique ground textures, tree styles, and sky effects for a fully immersive look.

Day/Night & Weather

The game features a realistic day/night cycle and weather system.

Night Scenery

After dark the view switches to where this zone goes at night — not the daytime art darkened, but four night scenes authored separately for it. You walk past gatehouses, market streets, ferry landings and watchtowers; the light comes from windows, doorways and furnace mouths. Roadside fixtures still light up as before.

Night scenery is purely visual: no stats, drops or unlock conditions change.

Text RPG Mode

Switch to a MUD-style text combat log.

Spreadsheet Disguise Mode 📊

Want to peek at stocks or battle stats at work without your boss noticing? Tap the bottom Modes button and pick Spreadsheet — the screen morphs into a fake spreadsheet that looks like real work.

How to Toggle

Disguise Details

Perfect for: standups where your buffs are still running / watching the market while idling for XP / catching up on battle reports during meetings.

Mini Window Mode 🪟

Shrink the game to a thin strip in the corner of your screen — just your character walking, and fighting whatever shows up. No menus, no numbers, no sound. A small moving window onto the world.

Getting in

What you still see

About idle speed: if you can see it, it’s running at full speed. As long as the little window isn’t completely covered by another window, combat runs exactly as fast as normal. Fully covered, the browser decides you’re away and switches to offline accrual (reduced rate, capped hours) — so leave it somewhere you can actually see.

Background Music 🎵

The music button (🎵) on the HUD opens a player panel. AI-generated BGM switches automatically by scene.

Postcard Collection 🎴

Walking milestones automatically unlock landmark postcards. Open the album with the 🎴 button in the HUD.

In the full-size view, use the ← → arrow keys to flip between postcards — adjacent images are preloaded.

Account Login & Binding

Salary Walker supports multiple login methods. We strongly recommend binding an account early to avoid losing your progress on device change.

Login Methods

Forgot Password (Email Accounts)

  1. Tap "Forgot Password" on the login page
  2. Enter your registered email — a reset link will be sent (valid for 1 hour)
  3. Click the link, set a new password, and log in

Google / Apple / LINE accounts have no password, so this isn't applicable.

Guest Warning

Account Management Panel

Open Settings → Account Management to:

If the Google / Apple / LINE account you tap "Link" on already belongs to another account, it will not be linked to your current account — you will be signed in to that account instead. This is also a way to get an old account back.
⚠️ But if you are currently a Guest (no Google / Apple / LINE / Email linked), switching means this device's guest progress can never be recovered — a guest account has no way to sign in. Guests at Lv.5 or above get a warning before this happens; to keep your current progress, save a Transfer Code first.

LINE / FB / IG In-App Browsers

Google sign-in is blocked inside LINE, Facebook, and Instagram in-app browsers. The system auto-detects this and prompts you to open the page in your default browser.

Transfer Code (switch device) 🔑

A transfer code is an "escape hatch" for switching devices: if you're a guest without Email/Google linked, use your Player ID + Transfer Code to move your account to a new device. A transfer code is your account key — never share it, and it cannot be recovered if lost. For a real recovery option, link Email or Google instead.

Generate a code (on the old device)

  1. Config → Personal → Account, tap "Generate transfer code"
  2. Your "Player ID" and "Transfer Code" appear, each with its own copy button — copy them separately
  3. Save them safely (screenshot or write them down); don't share

Take over on the new device

  1. Open the game on the new device (a guest profile is created automatically)
  2. Config → Personal → Account, find "Sign in with a transfer code"
  3. Enter the "Player ID" and "Transfer Code" from before
  4. Confirm, and the account moves to the new device — the old device is signed out automatically

Regenerate / revoke

If you suspect your code leaked, tap "Regenerate" to invalidate the old one instantly and get a new one. For a truly safe recovery method, we still recommend linking Email or Google.

Cloud Sync

Sign in (Google / Apple / Email / LINE) to enable cross-device cloud sync.

Single-Device Login

One account can only be logged in on one device at a time. Signing in on a new device kicks the previous device offline (the old device will be logged out on its next action). This prevents two devices from overwriting each other's saves.

Session Length and Signing Back In

A sign-in lasts 30 days. After that a "sign in again" dialog appears. Pick the same method you originally signed up with (Google / Apple / LINE / Email / transfer code) — picking a method you never linked creates a brand-new empty account, which looks like your progress is gone. It is not: your original account's cloud save is untouched, and signing in the right way brings it back. Not sure which one? Start with the one you linked originally; if you truly forget, you can try the other methods on the sign-in screen — none of them delete a save.

Avatar Storage

ItemStorageDetails
Player AvatarCloudSynced on login, persists across devices
Pet AvatarCloudTied to pet species; swap out and back, avatar is kept
Pet NameCloudPermanently saved; swap out and back, name is kept
Avatars and names sync to the cloud once you are signed in with any method (Google / Apple / Email / LINE). Without login, they are stored in your browser only and may be lost if you clear browsing data.

Daily Check-in

Claim one check-in reward per day (the day rolls over at 00:00 Taiwan time). Rewards follow a 7-day cycle: the 7 cells shown in the panel are exactly what you get. After day 7 the next check-in wraps back to day 1.

Cycle dayGold (base)XP (base)Diamonds 💎
Day 130030—
Day 250050—
Day 3800603
Day 41,00080—
Day 51,500100—
Day 62,0001202
Day 7 🎁4,0002005

Missing a day does not reset the cycle. Your position in the cycle comes from your total check-in days, not your streak. Skip today and tomorrow simply picks up at the next cell — you are never sent back to day 1.

Gold and XP scale with your hero level (the same multiplier curve as the Daily Wheel); the table above shows the base values at ×1. Diamonds are never scaled and only drop on days 3, 6 and 7 (3 / 2 / 5) — no diamonds on the other days, 10 per full cycle.

There is no streak multiplier on gold or XP, and no bonus diamonds for cumulative-day milestones. What the cell shows is what you get.

The panel also shows your current streak and total check-in days. The streak only unlocks titles (7 / 30 / 100 days in a row); it does not change any reward.

The first time you open the app each day without checking in, a toast automatically pops up to remind you.

Pro plan doubles check-in gold and XP (×2; diamonds are unaffected) and increases offline combat efficiency to 90%.

Daily Wheel 🎰

Spin the wheel of fortune once a day for free. Prizes are gold and diamonds.

How to Play

Prize Pool

Drop Rates (Full Disclosure)

The wheel grants randomized rewards. Below are the actual odds for every slot (the free and paid pools differ slightly; each totals 100%). Gold scales with your hero level; diamonds do not.

PrizeFree spinPaid spin
500 gold + 1 💎30%30%
2,500 gold + 5 💎22%22%
8 💎15%15%
20 💎12%12%
30 💎8%8%
60 💎5%5%
80 💎6%7%
Jackpot (free: 30,000 gold + 100 💎 / paid: 50,000 gold + 500 💎)2%1%

Gold Level Multiplier

Gold prizes from the wheel (and daily check-in) scale with your hero level; diamonds are never scaled (to protect the paid economy). Both the credited amount and the value shown on the wheel already include the bonus.

Pity System

The wheel has three independent pity systems:

Login-streak pity progress is shown in the wheel panel. Note: 10 single spins and one 10-spin bundle cost the same (250 💎) — both now include pity.

Rewards Mailbox

A unified rewards hub accessible from the Rewards button in the bottom tab bar.

Pomodoro Timer

Salary Walker has a built-in Pomodoro focus timer to help you stay productive throughout the workday.

Basic Usage

How It Works

The Pomodoro technique: focus for 25 minutes, then take a short break. Repeat to stay sharp all day.

Daily Events

After walking a certain distance, the game triggers a random event card with surprises, choices, or risks.

Trigger Condition

Cards in handWalking grants?Focus grants?
0–2✅ Yes✅ Yes
3–8 (from any source)❌ No✅ Yes
9❌ No❌ No

Heroine Slice-of-Life Cards 🌸

Event Types

Possible Rewards

Some events carry risk. Read the event description carefully before choosing — you could lose gold.
Events are drawn at random from a fixed evergreen pool, so the combination you meet differs from day to day.

Diamonds 💎

Diamonds are the premium in-game currency, separate from gold. They are mainly used to unlock Pro-exclusive characters.

Sources

Uses

During a Pro subscription, all diamond-priced characters are treated as unlocked (all-you-can-play). After expiration, only characters you've actually purchased with diamonds remain unlocked.

Pro Plan

Core features are free forever. The Pro plan unlocks advanced features:

How to Get Pro

View full plan comparison

iPhone / iPad App 📱

Salary Walker has an iOS app for iPhone and iPad. The app and the website share the same game account and the same save — sign in the same way and pick up where you left off.

Download Salary Walker on the App Store

Salary Walker on an iPad in landscape: the hero and a pet fight a slime in front of moonlit ruins, with level, gold and today's pay at the top left, feature buttons on the right and the tab bar at the bottom
iPad in landscape: the game view sits in the middle, feature buttons on the right.

Devices and orientation

Sign-in and saves

Only in the app

Not in the app

Home Screen & Lock Screen Widgets 🧩

Put a Salary Walker widget on your Home Screen or Lock Screen to see how much you’ve earned today and how your offline rewards are building up — without opening the app. Widgets need iOS 16 or later.

Two Salary Walker widgets: the medium one shows level, gold, the hero in a scene, today's pay and status; the large one adds play time today (online / offline), this month's pay, distance walked, monsters defeated today and quest progress
Medium (left) and large (right).

Sizes

SizeWhat it shows
SmallToday’s pay, work status, offline progress (e.g. 2h 23m / 4h)
MediumEverything in Small, plus level, gold and your hero in a scene
LargeEverything in Medium, plus play time today (online / offline), this month’s pay, distance walked, monsters defeated, and “Claim login reward” / “Quests x/y” reminders while those are unfinished
Lock Screen – circularAn offline progress ring with the time accrued in the middle; it turns into a check mark when full
Lock Screen – rectangular“Today +amount” (can be masked) plus offline progress
Lock Screen – inlineOne line above the clock with offline progress only — no amount
StandBy (iOS 17 or later)Uses the small widget. When your iPhone is charging on its side in StandBy, the amount is shown large

How to add one

  1. Home Screen: touch and hold an empty spot → “Edit” (top left) → “Add Widget” (older iOS versions show “+” at the top left) → find “走路工” (the app’s Chinese name, used in every language) → swipe to pick a size → “Add Widget”
  2. Lock Screen (iPhone): unlock, then touch and hold the Lock Screen → “Customize” → “Lock Screen” → tap the widget area below the time → choose Salary Walker (circular or rectangular). Tap the line above the time for the inline widget
  3. StandBy: charge your iPhone lying on its side to enter StandBy; touch and hold a widget stack to add the small Salary Walker widget
If a new Home Screen widget says “Open Salary Walker once and the widget will show today's pay.”, open the app once and go back — the numbers will appear.

What tapping does

How often it updates

The scene follows your work day

Offline progress

After you leave the app, the widget shows how long your offline rewards have been building up. The cap is 4 hours (8 hours with Pro); when it’s full the widget shows “Offline full · Ready to claim”, so open the app and claim it to avoid wasting time. How offline rewards are calculated: RPG Combat.

Hiding the amount on the Lock Screen

iOS In-App Purchases & Restore

Diamonds and Pro can only be bought in the App Store app (on iPhone or iPad); the website does not sell them. Payment, subscription renewals and refunds are all handled by Apple through your Apple Account. What you buy is added to your game account, so it also works on the web when you sign in with the same account.

Buying from the web version

What you can buy

How to buy

  1. Open the store in the app: in the menu's “🏪 Shop” tab, tap “Open Store” on the “💎 Diamonds & Pro” card at the top (the armory, general store and other items further down that tab are bought with gold, not in-app purchases). You can also tap “+ Get” next to your diamond balance on the character page, or “Upgrade to Pro” on the Subscription card in Settings
  2. Choose a diamond pack or a Pro plan
  3. Confirm in Apple's payment sheet (Face ID, Touch ID or password)
  4. Once payment completes, the diamonds or Pro are added to the game account you are currently signed in to
Before buying, make sure you are signed in to the game account you want the purchase on. If payment went through but your diamonds or Pro did not appear (for example, the connection dropped mid-purchase), the app automatically resends the transaction the next time it opens.

Restore purchases

Manage or cancel a subscription

Refunds

Report a Problem

Found a bug, hit a blocker, or have feedback? Send it through the built-in report form.

How to Report

  1. Inside the game, tap "Help" in the bottom tab bar to open the help panel
  2. Scroll to the bottom of that panel, to the Feedback section, and tap "🐛 Report a Problem" (the button lives in the game — it is not on this /help web page)
  3. The system automatically attaches device info (browser version, resolution, language) and game state (level, total kills, total playtime) to make debugging easier
  4. Submit. Your investment data is not included (stocks, cash, mortgage and other financial info are excluded by design)

Limits

Reports are saved to the admin dashboard for the dev team. If you want updates on your report, leave your email in the description.

Frequently Asked Questions

Q: Is Salary Walker completely free?

Yes. Core features are free forever, including salary counter, basic stock tracking (10 stocks), RPG combat, titles, friends, daily check-in, and global chat. The Pro plan offers asset tracker extras and more game content.

Q: Is my data safe?

Financial data (asset snapshots, stock holdings, etc.) is encrypted with AES-256-GCM at rest. We never sell your personal data. See our Privacy Policy.

Q: Why isn't my salary accumulating?

Salary only accumulates during work hours (default: 08:00–17:00, Mon–Fri). Check that: (1) you've set your monthly salary, (2) it's currently within work hours, (3) today is not a holiday.

Q: How delayed are stock quotes?

Quotes are delayed approximately 15–20 minutes. Data sources include Yahoo Finance and Tiingo. Quotes are for reference only and do not constitute investment advice.

Q: Can I use it on mobile?

Yes! Salary Walker is fully responsive and works great on mobile browsers, and you can add it to your home screen as a PWA. There is also an App Store app for iPhone and iPad — sign in with the same account to continue the same save.

Q: How do I delete my account?

You can do it yourself in the game: Settings → "Personal" tab → "Delete account" at the bottom of the "Account" card. After two confirmations it takes effect immediately. We delete your account, all game saves, social data (friends, guild membership, blocked list) and cloud backups. Financial and compliance records (payments, subscriptions, reports) are retained as required by law, but de-identified so they can no longer be traced back to you. This cannot be undone. Deleting your account does not cancel an Apple subscription: Pro bought in the iPhone app is billed by Apple, so cancel it first in iPhone Settings → your name → Subscriptions, or the charges will continue (if we detect an active Apple subscription, the confirmation screen reminds you as well). If you later tap "Restore Purchases" with the same Apple ID on a new account, a subscription that is still active moves to the new account. Questions: hnigel@gmail.com.

Q: How do I get Pro?

Pro is currently available for free via referral codes or promo codes. Invite friends to earn your referral qualification.

Q: What is the Battle Pass?

A monthly seasonal achievement system. Complete goals to earn rewards. Free users get base rewards; Pro users get doubled rewards.

Q: How many times can I fight bosses daily?

Each boss can be challenged once per day, resetting at midnight. Different bosses are counted separately, so you can fight multiple bosses each day.

Q: Are boss rewards affected by buff bonuses?

No. Boss fixed rewards (gold and XP) are preset values and are not affected by equipment bonuses, market buffs, party buffs, or event buffs. Only normal monster kill rewards benefit from these bonuses. The value of bosses lies in their high fixed rewards and guaranteed equipment drops.

Q: How do I use the Pomodoro timer?

Click the Pomodoro icon on screen, set your focus duration, and start. After each session completes, you can choose to rest and continue with another round, or stop entirely.

Q: How often do event cards trigger?

Approximately every 3 km of walking. At normal speed, that's roughly every 80–90 minutes.

Q: What happens when my backpack is full?

When your backpack is full, new drops go to your 📬 Rewards mailbox first — free up space and claim them from the "Mailbox" tab. The mailbox holds up to 50 items; once full, only the best 50 are kept and weaker drops are lost (no gold, no compensation). To avoid losing loot: sell or discard gear you don't need, expand your backpack with diamonds (+10 slots per step, up to +100 for a 150-slot cap), or subscribe to Pro (300 slots). Pro players can also enable Auto-Sell in Settings to clear out low-tier gear automatically.

Q: How do I open the chat room?

Tap the Chat button in the bottom tab bar (same on desktop and mobile).

ヘルプ・よくある質問

Salary Walker の機能紹介とよくある質問

基本操作

Salary Walker(走路工)は無料のブラウザ放置型 RPG です。勤務時間中にリアルタイムで給料が加算されていく様子を見ることができます。

始め方

  1. hnigel.ink にアクセス
  2. 設定ボタンをクリックし、月給と勤務時間を入力
  3. 勤務時間中、給料が自動的に加算されます
  4. 好きなキャラクターとペットを選んで、Salary Walker を始めましょう

ダウンロード・インストール・アカウント登録は不要。ブラウザを開くだけで遊べます。iPhone・iPad では App Store からアプリもダウンロードできます。

給料計算

計算方法

計算式:月給 ÷ 当月の勤務時間数 = 時給 を秒給に換算します。

日次精算:設定した退勤時刻(既定 17:00)にシステムが当日の給料を精算します。給料は独立した集計値で、ゲーム内ゴールドには変換されません——ゴールドは討伐・クエスト・ルーレット・チェックインなどゲーム内の手段でのみ入手します。両者は別管理です。

月給の設定

設定パネルを開き、月給を入力してください。システムが当月の実際の勤務日数に基づいて日給を自動計算します。

RPG 戦闘システム

Salary Walker にはフル機能の RPG 戦闘システムが搭載されています。仕事中に放置しながらモンスターを倒してレベルアップしましょう。

戦闘モード

キャラクターが近くのモンスターを自動で攻撃します。手動操作は不要です。モンスターをクリックすると詳細情報を確認できます。

成長システム

輪廻無限モード

キャラクターが Lv100 を超えると輪廻モードに入り、Lv200 まで育成を続けられます。転生やリセットは不要で、レベル・装備・ゴールドはすべて保持されます。

オフライン戦闘

タブの切り替え、ウィンドウの最小化、他のウィンドウに完全に覆われた場合、スマホをバックグラウンド(画面オフ)にした場合、さらにタブを閉じた場合・ブラウザを終了した場合・パソコンの電源を切った場合でも、60 秒以上経過していれば、戻った時にその間の討伐数・ゴールド・XP を自動計算します(効率 75%、Pro は 90%;最大 4 時間分、Pro は 8 時間分)。60 秒未満の場合は計算されず、進行中の戦闘も中断されません。上記のどのケースでも収益はまったく同じです——ブラウザを閉じたからといって少なくなることはありません。

戻ると「オフラインの収穫」パネルが表示されます。上限に達していない場合はオフラインだった時間(例:「オフライン 40分」)を表示し、上限に達した場合は補算結果と上限を表示します。例えば 10 時間なら「オフライン収益:4時間 / 4時間(上限)」となり、上限を超えた分は計上されません。

判定基準は「画面が更新されているか」であり、「その場にいるか」ではありません。ブラウザが描画を停止した場合(最小化・完全に覆われた・別のタブやアプリに切り替えた)は、目の前に座っていてもオフライン計算になります。ページを完全に閉じた場合も同じです:最後に活動した時刻を記録しており、次に開いた時にその時点から計算を再開します。
オフライン収益の上限はアカウント単位で、端末ごとではありません。スマホで遊んだあとに PC を開いても、計算されるのは「前回プレイした時点から今まで」で、両方で別々に受け取ることはできません。また最後に活動した時刻の記録はその端末のブラウザに保存されるため、ブラウザのデータを消去したりシークレットウィンドウを使ったりすると失われます(アカウントのセーブデータ自体には影響しません)。

バフ効果ガイド

基本ステータス(ATK/DEF/HP)以外に、さまざまなシステムから以下のバフ効果を得られます:

効果説明取得方法
ゴールド加算討伐時のゴールド獲得量を増加装備セット、素質、称号、ペット 🪙、フレンド、ヒロイン同行、ギルドバフ、テーマカード、市場バフ、デイリーイベント、Pro
XP 加算討伐時の経験値獲得量を増加装備セット、素質、称号、ペット 📖、フレンド、ヒロイン同行、ギルドバフ、テーマカード、市場バフ、デイリーイベント、Pro
ドロップ率装備ドロップ確率を増加。オフライン精算にも適用され、確率はオンラインの半分です(「オフライン戦闘」参照)ペット 🍀、フレンド、ギルドバフ、素質、テーマカード、幸運(LUK)
回復加算1回あたりのHP自動回復量を増加(戦闘中は3秒ごと、非戦闘時は2秒ごと)装備、素質、称号、ペット 💗
ダメージ軽減受けるダメージの一定割合を軽減ペット 🛡
シールドダメージを吸収、時間切れまたはHP消耗で消失デイリーイベントカード
ショップ割引期間限定でショップ価格を割引デイリーイベントカード
オフライン効率オフライン時の戦闘効率を向上素質(一部キャラクター)、Pro
餌やり加算1回ごとにタレント強化時間が2時間加算され、累積する(1日最大6時間)ペット餵食(毎日朝/昼/夜の各1回)
ランチタイムボーナス通常モンスターのゴールドと経験値が ×2平日 台湾時間 12:00–13:30 自動発動(Boss / ワールドボス対象外)

ヒント:市場バフは株式市場が開いていて上昇中の時に自動発動し、ゴールドとXPの両方が加算されます。

キャラクターと種族

81 体から選べます(6 種族)。キャラクターを変えてもレベル・装備・ゴールドは失われません。いつでも戻せます。

種族数無料ゴールドダイヤ必要レベル
人間163121Lv1–50
オーク817—Lv1–35
アンデッド11110—Lv1–55
ビースト10——10Lv1
神話10——10Lv1
デーモン19—910Lv1–46

解放方法は 4 つ

各キャラクターには固定の基礎ステータス 5 項目(ATK / DEF / HP / LUK / SPD)と、パッシブスキルがちょうど 1 つあります(次節「キャラクター特性」)。見た目だけの選択ではありません。体格は画面レイアウトにも影響します(「画面表示」参照)。

キャラクター特性

各キャラクターには固定の基礎ステータス 5 項目(ATK / DEF / HP / LUK / SPD)と、ちょうど 1 つのパッシブスキルがあります。キャラ選びは見た目だけでなく戦略的な意味を持ちます。

ステータス振り分け

レベルアップで振り分けポイントを獲得、5 項目に配分して戦闘スタイルを決定します。

5 項目のステータス

自動振り分け

配分が分からない?「🎮 自動振り分け」から型を選ぶと、システムが配分してくれます:

自動振り分けがオンの間は、レベルアップのたびに選んだ型で全ポイントを振り直し、手動の調整は上書きされます。「マイ構成」を適用してもステータス振りは変わりません(構成の切り替え参照)。カスタムの振り分けを使うときは、先に自動振り分けをオフにしてください。

五角形レーダーチャート

総覧ページに五角形レーダーチャートを表示、一目で属性分布が分かります。ゼロ値の項目は中心に寄り、完全均衡の配分だと五角形全体が埋まります。

振り直し

型を変えたい?振り直しは無料・無制限です。振り分けパネルで任意の項目を 0 に戻せば、費用なしで再配分できます。ボス敗北時にも死因(火力不足 / 即死 / 時間切れ)から振り直し案を提案してくれます。

ボス挑戦

通常の放置戦闘に加えて、強力なボスに挑戦して豊富な固定報酬を獲得しましょう。

挑戦方法

⚡ 一括掃討

ボスの特徴

ボス報酬

敗北時

高ティアのボスに挑む前に装備を強化して、クリア率を高めましょう。

ボスの欠片

対応キャラクターが未解放のボスを倒すと、欠片が 100% ドロップ(1 戦あたり 1〜2 個)。十分集めると対応キャラクターを永久にアンロックできます。

ボス必要欠片数アンロックキャラ
サティア・雲将20サティア・雲将
ティム・林檎刃25林檎刃
仁勲・革鎧30仁勲・革鎧
イーロン・雷将40雷将
ベゾス・商王50ベゾス・商王
ザック・宇宙60宇宙
サンダー・谷狼70谷狼

アンロック後はそのボスから欠片はドロップしなくなります。欠片の進捗はボスメニューで確認できます。

セブンタイタンズ武道大会 ⚔️

毎日無料で「明日の武道大会の優勝武者」を予想。的中すれば 24 時間の戦力強化を獲得、連続的中が伸びるほど強化幅も上がります。娯楽目的であり、無料かつ投資助言ではありません。

遊び方

報酬

武者カードには対応する銘柄コードと社名(MSFT / AAPL / NVDA / TSLA / AMZN / META / GOOGL)も表示され、順位はこの 7 銘柄の当日騰落率で決まります。ボス自身の強さも株価に連動:対応株が上昇するとその日のボス HP / ATK は同率で増加、下落すれば減少します。挑戦前にボスカードの 📈/📉 chip で難易度を確認しましょう。
免責事項:予想は常に無料で、金銭の投入は一切ありません。報酬はゲーム内 buff・ゲーム内通貨・アイテムのみで、現金・有価証券としての価値はなく換金もできません。本機能は娯楽目的であり、投資助言や金融商品の勧誘には該当しません。

デイリークエスト

デイリークエストは A・B・C の 3 スロット制で、難易度が段階的に上がります。完了後に個別に報酬を受け取れます。

各スロット完了でゴールド + XP + ダイヤ 💎 を獲得(A スロット 1 個、B スロット 2 個、C スロット 3 個)。3 つ全て完了でさらにボーナス報酬(ゴールド + XP + ダイヤ 2 個)。毎日台湾時間の午前 0 時にリセットされます。

初心者ガイドクエスト

初回プレイには一度きりの初心者クエストが用意されています。順番に進めるだけで、ゲームの各システムに自然に触れられます。特に注目すべきマイルストーンが2つあります:

Lv12の一式にはバッグの空き8枠が必要です。いっぱいの場合は先に空けるよう案内され、報酬が消えることはありません。この報酬はLv12に到達する前からプレイしているアカウントにのみ付与されます。

実績システム

全 28 個の一回限りの実績。解除すると報酬を獲得できます。

バトルパス

毎月リセットされるシーズン制。撃破数の累計で報酬がアンロックされます。

段階撃破数報酬
11001,000 ゴールド
25003,000 ゴールド
31,5008,000 ゴールド
45,00020,000 ゴールド
510,00050,000 ゴールド +「シーズン王者」称号
Pro ユーザーは全段階の報酬が 2 倍になります。

月間ランキング

戦闘力(CP)順のグローバル Top 50 ランキング。パネルには今月の「ピーク」Top 50(レベル・称号・ピーク CP)と今月の目標を表示します。2026 年 10 月からは 3 つのクラス別タブに分かれます(下記)。

順位は当月に到達した最高戦闘力(ピーク)で決まります。一度到達した戦闘力はピークとして記録され、その後装備を変えたり外したりしても記録は下がりません。月末の決算もピークで順位を決定します。

2026 年 10 月から:3 つのクラス別にランキング

報酬

ストーリーと CG 図鑑

Salary Walker にはメインストーリーがあり、遊びながら世界観を解き明かせます。

章アンロック

ストーリー選択

章末後記

各章クリア後に後記(エピローグ)パートで世界観を補完します。

CG 図鑑

ヒロイン同行 🌸

三人のヒロイン——ノン・ハオ・シン——から1人を同行に選べます。道を一緒に歩き、敵が出れば一緒に戦います。

選び方

同行ボーナス

コーデ(Pro 会員限定)

コーデは現在ウェブ版で利用でき、iPhone/iPad アプリには次回のアップデートで追加されます。

装備とショップ

装備の入手方法

バッグと装備管理

段階拡張後の容量価格累計
160 枠120 💎120 💎
270 枠200 💎320 💎
380 枠320 💎640 💎
490 枠500 💎1,140 💎
5100 枠800 💎1,940 💎
6110 枠1,200 💎3,140 💎
7120 枠1,700 💎4,840 💎
8130 枠2,300 💎7,140 💎
9140 枠3,000 💎10,140 💎
10150 枠3,800 💎13,940 💎

強化とエンチャント

強化プレビュー

強化前にステータス変化のプレビューが表示されるので、強化する価値があるか確認できます:

強化レベルが高いほど失敗率が上昇します(+5: 10%、+6: 20%、+7: 35%、+8: 50%、+9: 65%、+10: 80%)。失敗するとゴールドは消費しますが、強化レベルは下がりません。

保証システム(ピティ)

連続失敗が一定回数に達すると、次回の強化は必ず成功します。保証カウンターは装備ごとに独立して管理され、強化成功でリセットされます。

目標レベル連続失敗 N 回後に確定成功
+5 / +65 回
+76 回
+87 回
+98 回
+1010 回

売却価格

スター装備

セット効果

同じティア(Tier)の装備を揃えるとセット効果が発動します。

部位数効果
2 部位Gold +3%(全ティア共通)
4 部位XP +3%、HP 回復 +1(全ティア共通)
6 部位 / 8 部位ティアが高いほど強力(8 部位は 6 部位の効果に上乗せ)
T7 プライマル6 部位:Gold +14%、XP +11%、ATK +7、DEF +12|8 部位で追加:Gold +7%、HP +100、ATK +5
T8 エターナル6 部位:Gold +16%、XP +12%、ATK +8、DEF +14|8 部位で追加:Gold +8%、HP +120、ATK +6
同じティアを揃えてから次のティアに進むのがおすすめです。

神秘商人と闇市

神秘商人

毎日更新、1 日 3 個まで購入可能。割引品(-30%)、ティアスキップ品(必要レベルが通常より 10 低く、先に装備可能。-10%。こちらもランダムなエンチャントが 1 個付きます)、エンチャント品(+10% でエンチャント 1 個付き)を提供。

闇市

週に 1 日だけオープン(毎週のシードで決定)、1 個限定。全商品にエンチャント 2 個付き(デュアルエンチャント)。Lv35 以上で入場可能。

商人と闇市はエンチャント装備を入手する主な手段です。

雑貨屋(ポーション・巻物)

戦闘消耗品のショップ。ポーションを買って hotbar に登録し、戦闘中に回復・バフ・蘇生に使えます。

商品一覧

種類商品解放 Lv価格効果
🔴 赤ポーション(回復)小回復ポーションLv 150 ゴールドHP を 200 即時回復
回復ポーションLv 10200 ゴールドHP を 500 即時回復
大回復ポーションLv 30800 ゴールドHP を 1,500 即時回復
神秘回復ポーションLv 501,500 ゴールドHP を 5,000 即時回復
🟢 緑ポーション速度ポーションLv 10300 ゴールド攻撃速度 +30%、180 秒
🟣 紫ポーションダメージポーションLv 10500 ゴールドダメージ +30%、180 秒
🪄 巻物復活の巻物Lv 105,000 ゴールドHP 全回復で即時蘇生

使い方

  1. 雑貨屋で購入 → バッグへ収納
  2. hotbar の「ショートカット設定」 pill またはバッグの ⚙ から 4 スロットの hotbar に登録
  3. 戦闘中に hotbar のアイコンをタップして使用

Pro 自動使用

Pro サブスクリプション加入者は「ポーション自動使用」を有効化できます(設定 → 詳細)。システムが以下を自動実行:

自動装備・自動売却

これは別々の 2 つの機能で、切り替え場所も異なります:

構成切り替え(マイ構成)

現在のセットをまるごと 1 組として保存し、ワンタップで切り替えられます。入口は装備タブです(未保存のときは装備枠の下、保存後は一番上)。全プレイヤーが利用でき、最大 3 組までです。

使い方

やりたいこと操作
最初の 1 組を保存装備タブの装備枠の下にある「+ 現在の構成を保存」をタップ(保存後は構成の列がタブの一番上に移ります)。まず今の装備・称号・ペット・ステータス振りが表示され、「保存」を押すとまとめて保存されます(空き枠から 2・3 組目を保存するときも同じ)
もう 1 組保存空の枠(「+ 保存」表示)をタップ
ある構成に着替えるその枠をタップ → 下に並んだ 2 つのボタンのうち 「適用」
中身を見る・今と比べる枠をタップすると詳細が開きます(横向きの広い画面ではメニュー右欄、スマホでは下のシート):キャラクター・戦力・ステータス五角形・装備 8 枠・称号とペットを、今の装備と比べて表示します。戦力とステータスの ▲▼ は差分、五角形の点線は今の状態、今と違う装備枠には点が付きます。ステータスは現在のレベルに適用した値です。⚠️ 戦力には幸運・速度が含まれません(ペット・スキルも含みません)。幸運・速度寄りの構成は戦力が低めに出ますが、弱いわけではありません。一覧の小さな五角形はその構成のステータスの形です
名前を変えるその枠をタップ → 名前の横の ✎(最大 10 文字)
今の状態で更新するその枠をタップ → 「適用」の隣の 「現在の状態で上書き」。詳細が 2 列の比較表(左「保存中」・右「現在」)に切り替わり、変わる項目が強調され、同じ項目は「他 N 項目は同じ」にまとめられます(タップで展開)。「上書きする」を押すまで保存されず、「キャンセル」で元に戻ります。元の内容は復元できません
削除するその枠をタップ → 右上の 「削除」(確認あり)

使用中の枠はハイライト表示されます。戦闘中でも切り替えでき、次の攻撃から新しい装備が反映されます。

構成が覚えるもの

覚える覚えない
出撃キャラクターペットのレベル(育てた結果なので切り替えても変わりません)
装備 8 枠すべてゴールド・ダイヤ・消耗品
着用中の称号バッグの中身
出撃しているペット
ステータス振り

先に知っておきたい 6 つのルール

ステータス振りと自動振り分け

構成は保存時のステータス振りを覚えます:テンプレート(バランス/ボス/スピード/ドロップ/タンク)またはカスタムのスナップショットで、カスタムは保存時の比率を現在のレベルに換算します。

「レベルアップ時の自動振り分け」は構成に含まれません:構成を適用しても今の設定のままで、オン・オフが切り替わることはありません。

構成にカスタムの振り分けごと切り替えさせたいときは、先にステータス画面で自動振り分けをオフにしてから適用してください。

切り替えは無料で、ステータスの振り直しも現在は無料・無制限です。

構成は手動切り替えのみです。ゲームが自動で切り替えることはありません。

フレンドシステム

フレンドの追加

  1. アカウントでログイン(Google / Apple / Email / LINE のいずれでも可)
  2. フレンドパネルを開き、相手のプレイヤー ID を入力
  3. 相手が承認するとフレンドになります
  4. 招待報酬:招待者 +2,000 ゴールド、被招待者 +1,000 ゴールド

フレンド機能

パーティーバフ

フレンドを招待して一緒に歩きましょう(最大 4 人)。人数が多いほどボーナスが増加します。

画面に入りきらない場合は表示人数が減ります——あなたとフレンドが選んだキャラクターの体格、連れているペットの数によります(狭い画面ほど顕著)。表示されていない同行者のボーナスもすべて有効です。フレンドページで現在何人が画面に入るか確認できます。

同行人数GoldXPドロップ率
1 人+2%+1%—
2 人+3%+2%+0.5%
3 人+4%+3%+1%
4 人++5%+4%+1.5%

タップ操作

画面上のフレンドのキャラクターをタップするとインタラクションが発生します。自分の主人公を2秒長押しするとメニューの「キャラ・ペット」タブの「キャラ」、同行ヒロインを2秒長押しすると「ヒロイン」タブが開きます。押している間は頭上に金色の進行リングが表示され、指をずらすとキャンセルされます。主人公やヒロインを短くタップしても反応はありません。

チャットルーム

Salary Walker 内蔵のグローバルチャットで、世界中のプレイヤーとリアルタイムに交流できます。

開き方

画面下部タブバーの「チャット」ボタンをタップしてチャットルームを開きます(デスクトップ/モバイル共通)。

チャット機能

ギルドシステム

Lv.10 到達 + 「狩魔人ギルド」ストーリークリアで解放。画面上の 🛡️ アイコンでギルドパネルを開けます。

ギルド加入

貢献度とギルドクエスト

✨ ギルドエンチャント

ギルドボス

旧来のデイリーギルドボスは現在 UI から取り下げられています——表示もされず、挑戦もできません。ギルドの合戦コンテンツは次節のギルドボス(世界の龍)をご覧ください。

メンバー管理

ギルドボス(世界の龍)

ギルド専用の合戦イベントです。ギルドメンバーと協力して巨大な世界の龍を討伐し、報酬はギルド全体で分配されます。ギルドに加入していないと参加できません。

戦い方

掃討(残り回数を戦闘なしで決算)

毎日同じ 60 秒の戦闘を 4 回見るのが手間なときは、掃討で残りをまとめて決算できます。

⚠️ 1 戦目の出来が、その日 4 回分すべてのダメージを決めます。装備やペットの変更、強化などの準備は 1 戦目の前に済ませてください——掃討では再計算されません。

3 段階の難易度(すべて同時開放)

3 つの難易度は同時にすべて開放され、順番に解放する必要はありません。ダメージは1日を通して累積し、HP が 0 になっても攻撃を続けてランキングを競えます。精算は毎日 台湾時間 00:00——その日に削り切られた難易度は撃破&報酬、削り切れなければ HP を保持して翌日へ。

報酬

専用バトルアリーナ

紹介システム

友達を Salary Walker に招待すると、お互いにゴールド報酬がもらえます。紹介人数が一定に達すると無料 Pro も獲得できます!

使い方

報酬内容

制限事項

1 つのアカウントが紹介コードを連携できるのは生涯 1 回だけです(一度連携すると他の人のコードは使えません)。フレンド関係とは無関係で、フレンドでもそうでなくても利用できます。

シェアカード

戦闘結果の美しいシェアカードを生成します。

ゲームをシェア

『走路工』を友達に紹介したいときは、ゲームのトップページをシェアするだけで OK。初めて訪れた友達にはまずカバー画面が表示され、そこで予告映像を再生でき、見終わったら「冒険をはじめる」ですぐに遊べます。リンクをコピーして、LINE・Discord・SNS でシェアしましょう:

https://salary-walker.hnigel.ink/

予告映像はログイン不要で視聴できます。ゲーム内「ヘルプ」パネルの予告映像の下にある「シェア」ボタンも、同じリンクを送ります。

通報とブロック

ゲーム内で見えるプレイヤー作成のコンテンツ(ギルド名・説明、プレイヤー名・セリフ、カスタムアイコン、ペットの愛称)で不快なものがあれば、サポートを待たずにご自身で対処できます。

コンテンツの通報

プレイヤーのブロック

フレンド削除(✕)は関係を解消するだけで、相手はまた申請できます。嫌がらせを完全に遮断したいときはブロックをお使いください。

株価トラッカー

Salary Walker は台湾株・米国株の遅延株価(約15〜20分)に対応し、ゲーム画面上に弾幕として表示できます。

銘柄の追加

弾幕表示

株価がゲーム画面をスクロールで流れ、価格と騰落率を表示します。設定で速度やフォントサイズを調整できます。

株価は 15–20 分遅延があります。参考情報であり、投資助言ではありません。

資産トラッカー(/invest)

hnigel.ink/invest で資産トラッカーの全機能をご利用いただけます。

主な機能

市場バフ

市場バフはセブンタイタンズ(米国株 7 銘柄)の当日騰落率の平均を使い、ゲーム内のゴールドと経験値獲得に影響します。^TWII/^GSPC とは関係ありません。

商行令(天市十二行)🏛️

毎日 12 枚の業種カードから 1 枚をブラインドピック。直近取引日のセクター値動きの大きさで、カードのレアリティと 24 時間 buff の強さが決まります。

遊び方

どの日の相場を参照するか

賭けるのは方向ではなく「動くかどうか」です。上昇でも下落でも、値動きが大きいほど buff は強くなります。

ペットシステム

ペットは連れているだけでタレントボーナスを提供し、育成と餌やりでさらに強化できます。

種類と携帯上限

カテゴリ数内訳
猫22—
犬21—
鳥9—
その他13うさぎ・狐・亀・熊・マレーバク・ゾウ・トラ・ライオン・キリン
合計65同時に 3 匹まで。並び順は変更可、3 匹すべてのボーナスが有効

ペットタレント

各ペットに固定タレントが 1 つ。連れている間つねに発動し、レベルとともに強くなります:

タレント効果
🪙 招福ゴールド加算
📖 勤勉XP 加算
💗 癒しHP 回復
🍀 宝探しドロップ率
🛡 守護ダメージ軽減

育成

レベル移行

乗り換えたいときはレベルをまるごと別のペットへ移せます(育て直し不要)。

入口:ペットページの、カテゴリタブ(すべて/猫/犬…)のすぐ上「↔ ペットレベル移行」の行。控えのペットも移行元にできます。Lv2 以上のペットが 1 匹もいない場合この行は表示されません(ペットのレベル上限はヒーローレベルに連動するため、ヒーロー Lv1 では全ペットが Lv1 扱い)。

餌やり

食事時間帯回数
朝食06:00–12:001 回
昼食12:00–18:001 回
夕食18:00–翌 06:001 回

名前をつける

ペットごとに専用の名前(最大 10 文字)を設定でき、永久に保存されます。

現実の仲間たち 🐾

台湾の公立シェルターでいま里親を募集している犬猫を紹介します。これはゲーム機能ではなく、報酬は一切ありません——意図的にそうしています。ゴールドやダイヤを結びつけた瞬間、報酬のために開くものになり、意味がなくなるからです。

唯一の例外:本当に迎え入れた場合。譲渡証明を添えて hnigel@gmail.com までメールをいただければ、生涯 Pro を差し上げます。報酬の対象は「動物を家に迎えること」であって、このタブを開いた人ではありません——この線引きは意図的に守っています。

どこで見られるか

メニュー →「キャラクター・ペット」→「里親」タブです。ペットページ最下部にも 1 行の入口があり、タップするとそのまま移動します。

タブの上部ではいま連れているペットに近い子をご紹介し、その下は県市や犬猫をご自分で選んで全国から探せる一覧です。

マッチングの仕組み

いま使用中のペットを基準に、4 つの段階を順に試し、十分な件数が集まった時点で止まります:

  1. 同じ品種
  2. 毛色が近い
  3. 体格が近い
  4. 同じ種類

シェルターの犬猫は 9 割以上が「ミックス」として登録されているため、多くの場合は品種ではなく毛色や体格での一致になります。これはデータそのものの姿であり、マッチングの精度の問題ではありません。

キリンやバクなど、シェルターにいるはずのない子を育てている場合、またはまったく該当がない場合は、家を待っている子を何頭かランダムに紹介し、ペットとのマッチングではない旨をカードに明示します。無関係な動物で埋めることはしません。

写真と収容番号

カードには写真と収容番号を掲載し、タップするとその子の公式な里親募集ページが開きます。判断は必ず公式ページを基準にしてください——動物の状況は刻々と変わり(すでに引き取られた、飼い主が迎えに来たなど)、当方の写真とデータは 1 日 1 回のスナップショットで、すでに現状と異なる場合があります。万一リンクが機能しなくなっても、収容番号があれば公式の公告ページからご自身で検索できます。

写真は本サービスが取得したうえでお渡ししており、お使いのブラウザが農業部のサイトへ直接接続することはありません(下の「位置情報の使い方」でお約束している内容は、この仕組みがあって成り立っています)。掲載するのは写真がある子だけです——元データの約 17% は写真がなく、それらは一覧にもマッチング結果にも出てきません。写真のないカードでは判断が難しいため、あえて掲載していません。

位置情報の使い方

このタブを開いたとき、本サービスは接続情報からおおよその位置(市・県レベル)を推定し、近いシェルターを上に並べるためだけに使用します。この位置は:

詳しい条項はプライバシーポリシーをご覧ください。

ゲームの邪魔はしません

ペットページ内の独立したタブで、切り替えるまで何も読み込みません。ポップアップ・通知ドット・自動展開・効果音、いずれもありません。データ元が遅い、または取得できない場合は、黙って消えるのではなく「データを取得できません」と明示します。

このタブ自体が不要な場合は、設定 →「現実の仲間たち」でオフにしてください。以降このタブは一切描画されず、関連するリクエストも行われません。

データ出典

農業部「動物認領養」オープンデータ(政府資料開放授權條款 第 1 版)。1 日 1 回スナップショットを取得し、区画の下部にデータの取得時点を表示しています。実際の状況は必ず公式の公告が優先されます——気になる子がいたら、まずシェルターにご連絡のうえご確認ください。

称号システム

全 80 種類以上の称号を解放できます(ネタ称号・ストーリー・武道大会・シーズン・月間ランキング称号)。月間ランキング称号はコレクション専用でボーナスなし、その他の称号にはそれぞれ異なるステータスボーナスが付与されます。

ウザい奴リスト

設定で「ウザい奴リスト」を追加できます(最大 50 人)。お楽しみ機能です。

ピクセルアバター

写真をアップロードして、自動的にピクセルアート風アバターに変換します。

画面表示

キャラクターの左側には フレンド・ペット・ヒロイン の 3 種類が並びます。スペースが足りないときは詰め込まず、実際に入る人数を自動計算します。

3 つのモード(設定 →「画面表示」)

モードフレンドペットヒロイン
すべて表示入る分だけ入る分だけ表示
フレンド優先先に配置、入る分だけフレンドの後に余ったスペースのみ表示
ペット優先ペットの後に余ったスペースのみ先に配置、入る分だけ表示

入りきらないときの優先順位

  1. ヒロインは常に表示——どのモード・どの画面でも隠れません
  2. ペットとフレンドは残りのスペースを均等に分け合います——3 体入るなら「ペット 2 + フレンド 1」か「ペット 1 + フレンド 2」で、ペットを増やすためにフレンドを全部隠すことはありません。「フレンド優先」「ペット優先」は優先する側を先に配置し、もう一方は余ったスペースがあるときだけ配置します
  3. 入りきらない分は、それぞれの列の後ろから表示されなくなります——狭い画面(スマホ)で大型ペットを連れていると、ペットも表示されないことがあります。画面の外に描かれることはもうありません

画面右側にはモンスターが止まるスペースを確保しているため、スマホではパソコンより入る人数が少なくなります。入る人数はあなたとフレンドが選んだキャラクターの体格(最小と最大で 4.8 倍差)と、連れているペットの体格・数で決まります。画面が狭いほど顕著です。

表示されていない同行者のボーナスもすべて有効です。現在何人入るかはフレンドページで確認できます。

UI文字サイズ

メニューやボタンの文字が小さくて読みにくい、押しにくいと感じたら、操作用の文字をまとめて大きくできます。

設定場所

設定 → 表示 → 画面と外観 →「UI文字サイズ」、言語切り替えのすぐ下にあります。切り替えは即座に反映され、再読み込みは不要です。設定はアカウントに保存されるので、別のスマホやパソコンで同じアカウントにログインしても同じ大きさになります。

3段階

大きくなるもの

大きくならないもの

パネル内の本文や説明文、投資ページの表の数字、ゲーム画面の「中」に描かれるダメージ数値・ネームプレート・吹き出しは元のサイズのままです。これは意図的な仕様で、押す部分だけを大きくし、内容部分はそのままにすることで、1画面に表示できる情報量が変わらず、何度もスクロールせずに済みます。「大」にしても本文が変わらないのは不具合ではありません。

拡大するとスマホ下部のタブバーが少し高くなりますが、ゲーム画面が自動的に場所を空けるため、隠れることはありません。

関と宇宙

世界は 13 の関(Lv1–100)に分かれています。先へ進むほど背景もふだん出現する モンスターも変わります —— 「ずいぶん歩いてきた」ことが目に見えるようにするためです。

懐かしの遭遇:Lv10 以降、モンスターが出るたびに約 15% の確率で、この関のふだんの範囲より低いレベルの以前のモンスターが現れます (あなたのレベル −10 より低くはなりません)。そのため新しい関に入ったばかりでも、ひとつ前の関の顔なじみにときどき出会います —— 仕様であり、切り替えに失敗したわけではありません。

次の関へ進むには

関の選択

宇宙

背景テーマ

Salary Walker には多彩な風景テーマがあり、進むほどに景色が移り変わります。

どんなテーマがあるか

テーマはステージに紐づいており、四季の切り替えではありません。2 つの宇宙にそれぞれ 13 のステージテーマがあり(実際に歩ける景色は合計 26 種)、草原・森・雪原から最後の「終幕・望郷」まで変化します。

切り替え方法

背景テーマは現在いる関によって決まり、手動では選べなくなりました。 新しい関に進むと背景も一緒に変わります —— 「ずいぶん歩いてきた」ことが目に見えるようにするためです。 背景を変えたいときは画面右側の 🗺 バッジからステージ選択を開き、すでに通ったステージを選んでください。

各テーマは独自の地面テクスチャ、木のデザイン、空のエフェクトを持ち、没入感のある視覚体験を提供します。

昼夜と天気

ゲーム画面にはリアルな昼夜サイクルと天気システムがあります。

夜景

夜になると、画面はそのエリアの「夜の行き先」に切り替わります。昼の絵を暗くしたものではなく、別に用意した 4 枚の夜景です。門楼・街市・渡し場・物見櫓を歩いて通り、光は窓の内・戸口・炉口から漏れます。路肩の灯具はこれまでどおり灯ります。

夜景は見た目のみで、数値・ドロップ・解放条件には一切影響しません。

テキストRPGモード

MUD スタイルのテキスト戦闘ログに切り替えます。

スプレッドシート擬装モード 📊

仕事中に株価や戦況を見たいけど、上司に気づかれたくない?画面下の「モード」ボタンから 「スプレッドシート」を選ぶと、画面が偽のスプレッドシートに変身します。

切り替え方

擬装ディテール

最適なシーン:buff が回っているスタンドアップ会議 / 経験値を放置で稼ぎながら相場チェック / 仕事中に戦闘ログを読み返す。

Mini ウィンドウモード 🪟

ゲームを画面の隅の細い帯まで縮めます——歩いているキャラと、出てきた敵との戦闘だけ。メニューも数字も音もありません。動く小さな風景です。

入りかた

見えるもの

放置速度について:画面が見えていれば全速です。小窓が他のウィンドウに完全に隠れていない限り、戦闘は通常画面とまったく同じ速さで進みます。完全に隠れるとブラウザが離席と判断し、オフライン計算(効率減・時間上限あり)に切り替わります——見える場所に置いてください。

BGM 🎵

HUD の音楽ボタン(🎵)でプレイヤーパネルを開きます。AI 生成 BGM がシーンに合わせて自動切替。

ポストカード収集 🎴

歩行距離マイルストーンで観光地ポストカードが自動解放されます。HUD の 🎴 ボタンから図鑑を開けます。

拡大表示中は ← → キーで前後のカードをめくれます。隣接する画像は事前に読み込まれます。

アカウント連携

Salary Walker は複数のログイン方法に対応。機種変更時のデータ消失を防ぐため、早めのアカウント連携をおすすめします。

ログイン方法

パスワードを忘れた場合(Email アカウント)

  1. ログインページの「パスワードを忘れた」をタップ
  2. 登録メールアドレスを入力するとリセットリンクが送られます(1 時間有効)
  3. リンクから新パスワードを設定し、再ログイン

Google / Apple / LINE ログインはパスワード不要のため、この手順は不要です。

ゲストプレイヤーへの警告

アカウント管理パネル

設定 → アカウント管理で確認・変更可:

「連携」しようとした Google/Apple/LINE がすでに別のアカウントに属している場合、現在のアカウントに連携されるのではなく、そのアカウントにログインが切り替わります。これは古いアカウントを取り戻す手段にもなります。
⚠️ ただし現在「ゲスト」の場合(Google/Apple/LINE/メール未連携)、切り替えるとこの端末のゲストの進行状況は二度と取り戻せません——ゲストアカウントにはログイン手段がないためです。Lv.5 以上のゲストには事前に確認が表示されます。今の進行状況を残したい場合は、先に「引き継ぎコード(端末変更)」で控えてください。

LINE / FB / IG 内蔵ブラウザ

LINE、Facebook、Instagram の内蔵ブラウザでページを開くと Google ログインがブロックされます。システムが自動検出してデフォルトブラウザで開くよう案内します。

引き継ぎコード(機種変更)🔑

引き継ぎコードは機種変更用の「非常口」です。Email/Google 未連携のゲストでも、プレイヤーID + 引き継ぎコードでアカウントを新しい端末へ移せます。引き継ぎコードはアカウントの鍵です。他人に公開せず、紛失すると復元できません。確実な復元手段が欲しい場合は Email か Google を連携してください。

コードを発行(元の端末で)

  1. 設定 → 個人 → アカウントで「引き継ぎコードを発行」をタップ
  2. 「プレイヤーID」と「引き継ぎコード」が表示され、それぞれにコピーボタンがあります。個別にコピーしてください
  3. 安全に保管(スクショまたはメモ)し、他人に渡さないでください

新しい端末で引き継ぐ

  1. 新しい端末でゲームを開く(ゲストデータが自動作成されます)
  2. 設定 → 個人 → アカウントで「引き継ぎコードでログイン」を探す
  3. 先ほどの「プレイヤーID」と「引き継ぎコード」を入力
  4. 確定するとアカウントが新端末へ移り、元の端末は自動的にログアウトされます

再発行 / 無効化

漏洩が疑われる場合は「再発行」で古いコードを即時無効化し、新しいコードを取得できます。確実な復元手段としては、やはり Email か Google の連携をおすすめします。

クラウド同期

アカウント(Google / Apple / Email / LINE)でログインすると、デバイス間のクラウド同期が有効になります。

単一デバイスログイン

同じアカウントは同時に 1 台のデバイスにのみログインできます。新しいデバイスでログインすると、以前のデバイスは強制ログアウトされます(旧デバイスは次回の操作時にログアウトされます)。これは 2 台で同時にセーブを上書きする事故を防ぐためです。

ログインの有効期限と再ログイン

ログインの有効期限は 30 日です。期限が切れると「再ログイン」ダイアログが表示されます。最初に登録したときと同じ方法を選んでください(Google/Apple/LINE/メール/引き継ぎコード)。連携していない方法を選ぶとまったく新しい空のアカウントが作られ、進行状況が消えたように見えます。実際には元アカウントのクラウドセーブは無傷で、正しい方法でログインすれば戻ります。どれか分からない場合は、最初に連携した方法から試してください。ログイン画面で他の方法を試してもセーブが消えることはありません。

アバターの保存先

項目保存先説明
プレイヤーアバタークラウドログイン後に自動同期、デバイス間で保持
ペットアバタークラウドペット種類に紐付け。一度外して戻してもアバターは保持
ペットの名前クラウド永久保存。一度外して戻しても名前は保持
アバターと名前はいずれかの方法でログインしていれば(Google / Apple / Email / LINE)クラウドに同期されます。未ログインの場合はブラウザのローカルストレージにのみ保存され、閲覧データを削除すると失われる可能性があります。

デイリーチェックイン

1 日 1 回チェックイン報酬を受け取れます(台湾時間 00:00 で日付が変わります)。報酬は7 日周期:パネルに並ぶ 7 マスがそのまま実際に配られる内容です。7 日目を受け取ると、次回は 1 日目に戻ってもう一周します。

周期日ゴールド(基礎値)XP(基礎値)ダイヤ 💎
1 日目30030—
2 日目50050—
3 日目800603
4 日目1,00080—
5 日目1,500100—
6 日目2,0001202
7 日目 🎁4,0002005

1 日抜けても最初からやり直しにはなりません。周期のどのマスにいるかは累計チェックイン日数で決まり、連続日数ではありません。今日忘れても、明日は次のマスから続きます。1 日目に戻されることはありません。

ゴールドと XP はヒーローレベルに応じて倍率がかかります(デイリールーレットと同じ倍率カーブ)。上の表は倍率 ×1 のときの基礎値です。ダイヤはスケールせず、3 日目・6 日目・7 日目のみ(3 / 2 / 5 個)配布され、他の日はゼロ。1 周期あたり合計 10 個です。

連続日数によるゴールド・XP の倍率はありません。累計日数のマイルストーン追加ダイヤもありません。マスに書かれている数字がそのまま配られます。

パネルには連続チェックイン日数と累計ログイン日数も表示されます。連続日数は称号の解放(7 / 30 / 100 日連続)に使われるだけで、報酬の数字には影響しません。

当日初回アクセス時にまだチェックインしていない場合、画面にトースト通知が自動で表示されるので、取り忘れを防止。

Pro プランではチェックインのゴールドと XP が 2 倍(×2、ダイヤは対象外)になり、オフライン戦闘効率が 90% に向上します。

デイリールーレット 🎰

毎日 1 回無料でラッキールーレットを回せます。景品はゴールドとダイヤです。

遊び方

景品プール

当選確率(完全開示)

ルーレットはランダム報酬です。以下は各マスの実際の確率です(無料スピンと有料スピンで景品プールが少し異なります。いずれも合計 100%)。ゴールドはレベル倍率で拡大され、ダイヤは拡大されません。

景品無料スピン有料スピン
ゴールド 500 + 1 💎30%30%
ゴールド 2,500 + 5 💎22%22%
8 💎15%15%
20 💎12%12%
30 💎8%8%
60 💎5%5%
80 💎6%7%
大当たり(無料:ゴールド 30,000 + 100 💎/有料:ゴールド 50,000 + 500 💎)2%1%

ゴールド レベル倍率

ルーレット(およびデイリーログイン)のゴールド賞はヒーローレベルに応じて増加します。ダイヤは倍率対象外(課金経済保護)。実際の付与額もルーレット上の表示も、倍率適用後の金額です。

天井システム

ルーレットには独立した3種類の天井があります:

連続ログインの天井進捗はルーレットパネルで確認できます。なお単発10回と10連は同額(250 💎)で、現在はどちらにも天井があります。

報酬メールボックス

下部タブバーの報酬ボタンから利用できる統合報酬ハブ。

ポモドーロタイマー

Salary Walker には集中力をサポートするポモドーロタイマーが内蔵されています。仕事の生産性を高めましょう。

基本的な使い方

仕組み

ポモドーロテクニック:25 分集中して短い休憩を取る、これを繰り返すことで一日中高いパフォーマンスを維持できます。

デイリーイベント

一定の距離を歩くと、サプライズや選択、時にはリスクを伴うランダムなイベントカードが発生します。

発生条件

手持ち歩行で入手集中で入手
0〜2 枚✅ できる✅ できる
3〜8 枚(入手方法を問わず)❌ できない✅ できる
9 枚❌ できない❌ できない

ヒロインの日常カード 🌸

イベントの種類

獲得できるもの

一部のイベントにはリスクがあります。選択前にイベントの説明をよく読んでください。ゴールドを失う場合があります。
イベントは固定の常設プールからランダムに抽選されるため、日ごとに出会う組み合わせが変わります。

ダイヤモンド 💎

ダイヤモンドはゲーム内の高級通貨で、ゴールドとは別系統です。主に Pro 限定キャラクターのアンロックに使用します。

入手方法

用途

Pro サブスクリプション期間中は、すべてのダイヤモンドキャラが解放扱い(食べ放題)です。期限切れ後は、実際にダイヤモンドで購入したキャラのみが残ります。

Pro プラン

基本機能は永久無料です。Pro プランでは上級機能がアンロックされます:

Pro の取得方法

プラン比較を見る

iPhone/iPad アプリ 📱

走路工には iOS アプリがあり、iPhone と iPad で遊べます。アプリとウェブ版は同じゲームアカウント・同じセーブデータを使うので、同じ方法でログインすれば続きから遊べます。

App Store で走路工をダウンロード

iPad を横向きにした走路工のメイン画面(英語版):月夜の遺跡の前で主人公とペットがスライムと戦い、左上にレベル・ゴールド・今日の給料、右側に機能ボタン、下にタブバーが並んでいる
iPad 横向き:ゲーム画面が中央に、機能ボタンが右側に並びます(画面は英語版)。

対応端末と画面の向き

ログインとセーブデータ

アプリだけの機能

アプリにない機能

ホーム画面・ロック画面ウィジェット 🧩

走路工のウィジェットをホーム画面やロック画面に置くと、アプリを開かずに今日いくら稼いだか、オフライン報酬がどこまで貯まったかを確認できます。ウィジェットは iOS 16 以降が必要です。

走路工のウィジェット 2 つ(英語版):中サイズはレベル、ゴールド、風景の中に立つ主人公、今日の給料と状態、大サイズはさらに今日のプレイ時間(オンライン/オフライン)・今月の給料・今日の歩行距離・撃破数・クエスト進捗を表示
中サイズ(左)と大サイズ(右)(画面は英語版)。

サイズ一覧

サイズ表示内容
小今日の給料、勤務状況、オフライン累積(例:2時間23分 / 4h)
中小の内容に加えて、レベル、ゴールド、シーンの中に立つ主人公
大中の内容に加えて、今日のプレイ時間(オンライン/オフライン)、今月の給料、今日の歩行距離、今日の撃破数、未完了のときの「ログインボーナス未受取」「クエスト x/y」のお知らせ
ロック画面・円形オフライン累積のリング。中央に累積時間、満タンになるとチェックマーク
ロック画面・長方形「今日 +金額」(隠す設定あり)+オフライン累積
ロック画面・インライン時刻の上の 1 行。オフライン累積だけを表示し、金額は出ません
スタンバイ(iOS 17 以降)小サイズを使います。充電中の iPhone を横向きに置いてスタンバイにすると、金額が大きく表示されます

追加のしかた

  1. ホーム画面:何もない場所を長押し → 左上の「編集」→「ウィジェットを追加」(古い iOS では左上の「+」)→「走路工」を探す → 左右にスワイプしてサイズを選ぶ →「ウィジェットを追加」
  2. ロック画面(iPhone):ロックを解除してからロック画面を長押し →「カスタマイズ」→「ロック画面」→ 時刻の下のウィジェット欄をタップ →「走路工」から円形または長方形を選ぶ。時刻の上の行をタップするとインラインを置けます
  3. スタンバイ:充電中の iPhone を横向きに置くとスタンバイになります。ウィジェットのスタックを長押しして走路工の小サイズを追加します
追加したばかりのホーム画面ウィジェットに「走路工を一度開くと、ウィジェットに今日の給料が表示されます。」と表示されたら、アプリを一度開いてからホーム画面に戻ってください。数字が表示されます。

タップしたときの動き

更新のタイミング

シーンは勤務時間に合わせて切り替わる

オフライン累積

アプリを離れると、オフライン報酬がどれだけ貯まったかをウィジェットが表示します。上限は通常 4 時間、Pro は 8 時間です。上限に達すると「オフライン上限 · 受け取り可」と表示されるので、アプリを開いて受け取ればムダがありません。オフライン報酬の計算はRPG 戦闘システムを参照してください。

ロック画面で金額を隠す

iOS アプリ内課金と購入の復元

ダイヤと Pro は App Store 版アプリ内でのみ購入できます(iPhone・iPad に対応)。ウェブ版では購入できません。お支払い・サブスクリプションの更新・返金はすべて Apple がお客様の Apple アカウントを通じて処理します。購入したものはゲームアカウントに付与されるため、同じアカウントでログインすればウェブ版でも使えます。

ウェブ版から購入するには

購入できるもの

購入方法

  1. アプリ内でストアを開きます:メニューの「🏪 ショップ」タブ最上部にある「💎 ダイヤ&Pro」カードの「ストアを開く」をタップします(同じタブの下にある武器屋・雑貨屋などの商品はゴールドで購入するもので、アプリ内課金ではありません)。キャラクター画面のダイヤ所持数の横にある「+ 購入」や、設定の「サブスクリプション」カードの「Pro にアップグレード」からも開けます
  2. ダイヤモンドパックまたは Pro プランを選びます
  3. Apple の支払い画面で確認します(Face ID、Touch ID またはパスワード)
  4. 支払いが完了すると、ダイヤモンドまたは Pro が現在ログイン中のゲームアカウントに付与されます
購入前に、付与したいゲームアカウントでログインしているかご確認ください。支払いは完了したのにダイヤモンドや Pro が反映されない場合(購入中に通信が切れた場合など)は、次回アプリを開いたときに取引が自動で再送信されます。

購入の復元

サブスクリプションの管理・解約

返金

問題を報告

バグ・進行不能・要望などがあれば、内蔵フォームから報告できます。

報告手順

  1. ゲーム内の下部タブバーから「ヘルプ」をタップしてヘルプパネルを開く
  2. パネルを一番下までスクロールし、「フィードバック」欄の「🐛 問題を報告」ボタンから内容を記入(このボタンはゲーム内にあり、この /help ページにはありません)
  3. システムが自動でデバイス情報(ブラウザ・解像度・言語など)とゲーム状態(レベル・累計撃破数・累計プレイ時間)を添付するので、調査がスムーズに進みます
  4. 送信。投資データは添付されません(株式・現金・住宅ローンなどの財務情報は対象外)

制限

報告内容は管理画面に保存され、開発チームが確認します。続報を希望する場合は説明欄に連絡先メールアドレスをご記入ください。

よくある質問

Q: Salary Walker は完全無料ですか?

はい。給料計算、基本的な株価追跡(10 銘柄)、RPG 戦闘、称号、フレンド、デイリーチェックイン、グローバルチャットなど、コア機能は永久無料です。Pro プランでは資産トラッカーの拡張やさらなるゲームコンテンツが利用できます。

Q: データは安全ですか?

財務データ(資産スナップショット、保有銘柄など)は AES-256-GCM で暗号化して保存しています。個人データを販売することはありません。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。

Q: 給料が加算されないのはなぜですか?

給料は勤務時間中のみ加算されます(デフォルト:08:00–17:00、月–金)。以下をご確認ください:(1) 月給が設定されている、(2) 現在が勤務時間内である、(3) 今日が祝日でない。

Q: 株価の遅延はどのくらいですか?

株価は約 15–20 分の遅延があります。データソースは Yahoo Finance および Tiingo です。参考情報であり、投資助言を構成するものではありません。

Q: スマホでも使えますか?

はい!Salary Walker はレスポンシブデザインで、モバイルブラウザでも快適にご利用いただけます。ホーム画面に追加して PWA としてもお使いいただけます。iPhone・iPad 向けには App Store 版アプリもあり、同じアカウントでログインすれば同じセーブデータで続けられます。

Q: アカウントを削除するにはどうすればよいですか?

ゲーム内でご自身で削除できます:設定 →「個人」タブ →「アカウント」最下部の「アカウントを削除」。2 段階の確認後、即時に反映されます。アカウント、すべてのセーブデータ、ソーシャルデータ(フレンド・ギルド所属・ブロックリスト)、クラウドバックアップを削除します。財務・法令遵守の記録(決済、サブスクリプション、通報記録)は法令に基づき保持しますが、匿名化されあなたと紐付けられません。この操作は取り消せません。アカウントを削除しても Apple のサブスクリプションは解約されません:iPhone アプリで購読した Pro は Apple が請求しているため、先に iPhone の「設定」→ ご自身の名前 →「サブスクリプション」で解約してください。解約しないと請求が続きます(有効な Apple サブスクリプションを検出した場合は、削除の確認画面でもお知らせします)。後で同じ Apple ID で新しいアカウントから「購入を復元」すると、有効期間内のサブスクリプションは新しいアカウントに引き継がれます。ご不明な点は hnigel@gmail.com まで。

Q: Pro プランの入手方法は?

現在、Pro プランは招待コードまたはプロモコードで無料で入手できます。フレンドを招待して招待資格を獲得しましょう。

Q: バトルパスとは何ですか?

月ごとのシーズン制アチーブメントシステムです。目標を達成して報酬を獲得します。無料ユーザーは基本報酬、Pro ユーザーは報酬が 2 倍になります。

Q: ボスは 1 日に何回戦えますか?

各ボスは 1 日 1 回挑戦できます。異なるボスは別々にカウントされるため、1 日に複数の異なるボスへ挑戦することができます。

Q: ポモドーロタイマーの使い方は?

画面上のポモドーロアイコンをクリックし、集中時間を設定して開始します。セッション完了後、休憩して次のラウンドに進むか、終了するかを選択できます。

Q: イベントカードはどのくらいの頻度で発生しますか?

約 3 km 歩くごとに 1 回発生します。通常速度で約 80〜90 分ごとです。

Q: バッグがいっぱいになったらどうなりますか?

バッグが満杯になると、新しくドロップした装備はまず 📬 報酬メールボックスに預けられ、空きを作れば「報酬メール」タブから受け取れます。メールボックスは最大 50 個まで。満杯になると良いもの 50 個だけを残し、劣るドロップは消失します(ゴールドにもなりません)。損失を防ぐには:不要な装備を売却・破棄する、ダイヤモンドでバッグを拡張する(1 段階 +10 枠、最大 +100 枠で上限 150 枠)、または Pro を購読する(300 枠)。Pro プレイヤーは設定で「自動売却」をオンにすると、低ティア装備を自動整理できます。

Q: チャットルームの開き方は?

画面下部タブバーの「チャット」ボタンをタップしてください(デスクトップ/モバイル共通)。